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Call of Duty désactive le jeu croisé entre PC et Console en jeu classé

by Ellie Feb 19,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et WarZone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console plus de contrôle sur Crossplay.

L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier depuis l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone l'année dernière, a déclenché une réaction considérable de la communauté. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale anti-triche pour la saison 1, déclarant que Ricochet Anti-Cheat n'a pas répondu aux attentes, en particulier dans le jeu classé.

Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche d'Activision en 2025, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et WarZone. Cela répond aux préoccupations des joueurs qu'une partie importante de la tricherie provient sur PC. Les joueurs de la console ont une longue pièce de réduction pour handicaps dans le multijoueur standard; Cette mise à jour étend cette option au jeu classé. Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.

Malgré ces annonces, les efforts anti-triche d'Activision continuent de faire face au scepticisme de la communauté. La tricherie, bien qu'elle ne soit pas exclusive à Call of Duty, est devenue un défi de réputation majeur pour Activision depuis la montée en puissance de Warzone en 2020. L'éditeur a investi massivement dans la technologie anti-triche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires notables.

Avant la sortie de Black Ops 6, Activision a déclaré son objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans WarZone), incorporant l'apprentissage automatique pour améliorer la vitesse de détection et analyser les modèles de gameplay pour identifier les AIMBots. Activision souligne que les développeurs de triche sont des groupes sophistiqués et organisés, mais leurs actions laissent inévitablement des traces que l'entreprise cherche activement à découvrir et à éliminer.

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