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Call of Dutyは、ランク付けされたプレイでPCとコンソールの間のクロスプレイを無効にします

by Ellie Feb 19,2025

Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション

Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、そのチョイツ戦略の重要な更新を発表し、コンソールプレイヤーにクロスプレイをよりコントロールすることを提供しました。

特に昨年のBlack Ops 6とWarzoneでのランク付けされたプレイの導入以来、不正行為レポートの急増は、コミュニティからかなりの反発を引き起こしました。 Activisionは以前、シーズン1の最初のアンチチート実装で欠点を認めていました。リコチェットのアンチチートは、特にランク付けされたプレイでの期待に応えられなかったと述べています。

最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。

シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とワーゾーネの両方のランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、プレイヤーが不正行為のかなりの部分がPCで発生することを懸念しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーで長い間無効にされています。このアップデートは、そのオプションをランク付けされたプレイに拡張します。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。

これらの発表にもかかわらず、Activisionの反チーチの努力は、コミュニティからの懐疑論に直面し続けています。 Call of Dutyは排他的ではありませんが、2020年のWarzoneの台頭以来​​、Activisionにとって大きな評判の課題となっています。出版社は、チート開発者に対する反チート技術と法的措置に多額の投資を行い、いくつかの顕著な勝利を達成しました。

Black Ops 6のリリースの前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも実装)で発売され、機械学習を組み込んで検出速度を向上させ、ゲームプレイパターンを分析してAIMBOTを識別しました。 Activisionは、チート開発者は洗練された組織化されたグループであることを強調していますが、彼らの行動は必然的に、会社が積極的に明らかにして排除しようとする痕跡を残しています。

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