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Call of Duty deshabilita el juego cruzado entre PC y consola en el juego clasificado

by Ellie Feb 19,2025

Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Black Ops 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer a los jugadores de consola más control sobre el juego cruzado.

El aumento en los informes de trampa, particularmente desde la introducción del juego clasificado en Black Ops 6 y Warzone el año pasado, ha provocado una reacción considerable de la comunidad. Activision reconoció previamente las deficiencias en su implementación inicial contra el trato para la temporada 1, afirmando que el anti-trato de Ricochet no cumplía con las expectativas, especialmente en el juego clasificado.

Una publicación de blog reciente detalla la hoja de ruta contra el trato de Activision, que revela más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales para la temporada 3 y más allá, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos de manera más efectiva. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.

Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la desactivación del juego cruzado para los jugadores de consola en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone. Esto aborda el jugador se refiere a que una parte significativa de las trampas se origina en la PC. Los jugadores de consola han deshabilitado durante mucho tiempo el juego cruzado en multijugador estándar; Esta actualización extiende esa opción al juego clasificado. Activision monitoreará de cerca el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.

A pesar de estos anuncios, los esfuerzos contra el trato de Activision continúan enfrentando el escepticismo de la comunidad. Hacer trampa, aunque no es exclusivo de Call of Duty, se ha convertido en un gran desafío reputal para la Activision desde el surgimiento de Warzone en 2020. El editor ha invertido mucho en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trampas, logrando varias victorias notables.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision declaró su objetivo de prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también implementado en Warzone), incorporando el aprendizaje automático para mejorar la velocidad de detección y analizar los patrones de juego para identificar AIMBOTS. Activision enfatiza que los desarrolladores de trucos son grupos sofisticados y organizados, pero sus acciones inevitablemente dejan rastros que la compañía busca activamente descubrir y eliminar.

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