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Il y aura une carte dynamique avec le terrain changeant dans Elden Ring Nightreign

by Jacob Feb 20,2025

Le directeur d'Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, a récemment dévoilé des changements de jeu importants. Le jeu comprendra des volcans, des marécages et des forêts générés de manière procédurale, modifiant considérablement le paysage de la carte à chaque jeu.

"Nous voulions que la carte elle-même se sente comme un gigantesque donjon, permettant aux joueurs de l'explorer de nouvelles manières à chaque fois. À la fin du troisième jour dans le jeu, les joueurs devront choisir un boss à affronter." - Junya Ishizaki

Cet élément Roguelike ajoute la relecabilité en forçant les joueurs à choisir stratégiquement leur rencontre de boss finale après la troisième journée dans le jeu. Ce choix influence la préparation et l'exploration, conduisant potentiellement les acteurs à des domaines spécifiques pour l'acquisition avantageuse des articles.

Elden Ring Nightreign Image: uhdpaper.com

"En choisissant un boss, les joueurs peuvent considérer le meilleur moyen de se préparer au combat, ce qui pourrait modifier leur itinéraire sur la carte. Nous voulions donner aux joueurs cette liberté - par exemple, décidant:« J'ai besoin d'acquérir des armes toxiques pour contrer ce patron. '"- Junya Ishizaki

Ishizaki a précisé que ce n'est pas un mouvement de promenade de tendance, mais un choix de conception pour améliorer l'expérience RPG en créant une boucle de jeu plus dynamique et engageante.

  • Image principale: whatoplay.com *

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