by Jacob Feb 20,2025
Elden Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki最近公布了重大的游戏变化。该游戏将以程序生成的火山,沼泽和森林为特色,在每个游戏中都会极大地改变地图的景观。
“我们希望该地图本身感觉像是一个巨大的地牢,允许玩家每次以新的方式探索它。在第三次游戏日结束时,玩家将需要选择一个老板。” -Junya Ishizaki
这种Roguelike元素通过强迫玩家在第三届游戏日之后策略性地选择最终的老板遇到来增加可重播性。这种选择影响了准备和探索,可能会导致特定领域的参与者获得有利的项目获取。
图像:uhdpaper.com
“选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变地图上的路线。我们想给玩家自由,例如,决定,'我需要购买有毒的武器以对抗这个老板。'“ - Junya Ishizaki
Ishizaki澄清说,这不是一个趋势的举动,而是通过创建更具动态和引人入胜的游戏循环来增强RPG体验的设计选择。
主要图像:whatoplay.com
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