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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

by Michael May 14,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante Roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour "Gnomecoming", introduisant le ballonist Gnome pour un espace de piège au plafond supplémentaire, des montées de rift pour améliorer les dégâts du piège et des monticules de kobold qui engendrent des vagues ennemies. La mise à jour comprend également un nouveau piège organique, le mangeur d'orc et une nouvelle carte, le canal de la station.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a fait allusion à une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Grâce à un article sur les réseaux sociaux présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Ce "pack de vacances tout compris orc-étincelant" devrait sortir début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ Robot Entertainment a déployé la mise à jour des Arcanes pour Orcs Dust Die! Deathtrap, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour importante présente un nouveau mage de guerre jouable, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, avec de vastes correctifs de crash, des ajustements de jeu et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour résout divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox.

Les correctifs de gameplay clés incluent un comportement corrigé pour la masse swing et les pièges en or fondu, un empilement approprié pour les fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments comme les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont été apportés au comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.9 pour Orcs doit mourir! DeathTrap, introduisant des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de mettre les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie.

La mécanique des threads a été révisée, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de fil, avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent chaque mission. Le système de threads a été rééquilibré, combinant et polir de nombreux threads, en supprimant l'exclusivité mutuelle de plusieurs et en reclassant le "double large" en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, apportant une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté.

Les correctifs de bogues clés incluent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! DeathTrap, les développeurs ont partagé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, y compris de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment a annoncé que Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroulera en 2025. Deathtrap se développe sur le mélange de signature de la franchise et de combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative de quatre joueurs et la mécanique Roguelite.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour construire des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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