by Michael May 14,2025
兽人必须死! Death Trap是一种令人兴奋的策略,您可以在其中构建精心制作的防御能力,以抵御无情的兽人浪潮。随时更新游戏中的最新新闻和发展!
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⚫︎机器人娱乐已经启动了“ gnoMecoming”更新,并引入了GNOME气球运动员,以提供额外的天花板陷阱空间,裂谷潮流以增强陷阱伤害,并产生了敌人的浪潮。该更新还包括一个新的有机陷阱,兽人食客和新的地图,渡轮。
阅读更多: gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
⚫︎机器人娱乐已经暗示了兽人必须死的新内容更新!通过一篇社交媒体帖子,展示了一个充满活力的假期主题设置,标题为“警笛声!”这个“包含全包的屠宰度假套件”计划于2025年5月上旬发布。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
⚫︎机器人娱乐已经推出了兽人的奥术更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的新内容。这一重大更新引入了新的可玩战法师,改建的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人来挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
⚫︎机器人娱乐已经发布了兽人的补丁1.0.12必须死亡!死亡陷阱,具有大量的崩溃修复,游戏玩法和生活质量增强功能。此更新解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特异性错误有关的问题。
关键的游戏固定包括旋转狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为,适合巨型晨星等线的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。已经对敌人的行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Path。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
⚫︎机器人娱乐已经发布了兽人必须死的补丁1.0.9!死亡陷阱,引入游戏增强功能,新的机制和错误修复。已经添加了一个新的裂谷路障陷阱,以高耐用性和以符文硬币为代价的相邻陷阱的能力。
线程力学已经进行了大修,使玩家可以将符文硬币用于重新滚动或跳过线程选择,并以重置每个任务的缩放费用。线程系统已重新平衡,结合和抛光了许多线程,从几个线程中删除了相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已经发布,带来了基于社区反馈的各种错误修复,平衡调整和生活质量的改进。
关键错误修复包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的更正。现在,生活质量的更新使玩家可以在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字的情况增加难度,并受益于新个人资料的新入门体验。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员分享了即将到来的免费内容更新的路线图,包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
⚫︎机器人娱乐已经宣布兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔防御系列》中的一项新期,该系列计划于2025年推出。死亡陷阱扩展了该系列的幽默和基于混乱的陷阱的战斗的标志性组合,引入了四人游戏合作社和Roguelite Mechanics。
该游戏具有随机的爱英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,以及改变天气和一天中的天气等动态条件。玩家可以选择继续与兽人的浪潮作斗争,以建立堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。
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