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オークは死ぬ必要があります! DeathTrapの更新が明らかになりました

by Michael May 14,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、オークの容赦ない波をかわすために精巧な防御を構築するエキサイティングな戦略です。ゲーム内の最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを開始し、追加の天井トラップスペースのためにGNOMEバルーン奏者を導入し、トラップ損傷を強化するためのリフトサージ、および敵の波を生み出すKobold Moundsを導入しました。このアップデートには、新しいオーガニックトラップ、オークイーター、新鮮な地図、リゾート運河も含まれています。

続きを読む: GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCの新しいコンテンツアップデートを示唆しています。ソーシャルメディアの投稿を通して、キャプションで「Sound the Sirens!」というキャプションで、活気に満ちた休暇をテーマにした設定を紹介します。この「オールインクルーシブなオークス屠殺休暇パッケージ」は、2025年5月上旬にリリースされる予定です。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

Robot Entertainmentは、ORCの不可解なアップデートを展開しました。 DeathTrap、ゲームに魔法の新しいコンテンツを注入します。この重要な更新により、新しいプレイ可能な戦争魔術師、革新的なトラップ、革新的なトラップ、そして恐ろしい新しい敵があなたの防御に挑戦するように導入されます。

続きを読む: Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

Robot Entertainmentは、ORCのパッチ1.0.12をリリースしました。 DeathTrap、大規模なクラッシュの修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の拡張機能を備えています。この更新により、トラップ配置、ゲームの起動、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のバグに関連するものなど、さまざまなクラッシュの問題が解決されます。

キーゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの修正された動作、巨大なモーニングスターなどのスレッドの適切なスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなど、敵の行動に対してバランスの調整が行われました。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

Robot Entertainmentは、ORCのパッチ1.0.9をリリースしました。 DeathTrap、ゲームプレイの拡張機能、新しいメカニック、およびバグ修正の導入。新しいRift Barricade Trapが追加されており、耐久性が高いことと、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップに電力を供給する能力を提供します。

スレッドメカニクスはオーバーホールされており、プレイヤーはルーンコインを使用してリロールまたはスレッドの選択をスキップし、各ミッションをリセットするスケーリングコストを使用します。スレッドシステムは、多くのスレッドを組み合わせてバフを組み合わせて再調整され、複数のスレッドから相互排他性を削除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類しています。

続きを読む: Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、さまざまなバグ修正、バランスの調整、コミュニティのフィードバックに基づいて生活の質の改善がもたらされました。

主要なバグ修正には、クラッシュ解像度、ロビーの視認性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。 Loction-of-Lifeの更新により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定の損傷数を非表示にし、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスの恩恵を受けることができます。その他の機能には、HUD要素の改善、NPC通知、およびミッションセレクトのソーシャルメニューアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムなど、今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを共有しています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬことを発表しました!最愛のタワーディフェンスシリーズの新しい分割払いであるDeathTrapは、2025年に発売される予定です。DeathTrapは、フランチャイズのユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘のシグネチャーミックスを拡大し、4プレイヤー協同組合とログエライトメカニックを紹介します。

このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフとデバフを特徴としており、天候や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、オークの波と戦い続けることを選択して、スタッキングボーナスを構築したり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに後退したりすることを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ

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