by Michael Mar 04,2025
Maître les cartes de tarot en phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot en phasmophobie présentent une proposition à haut risque et à forte récompense lors des enquêtes fantômes. Ce guide détaille leur utilisation et leurs résultats potentiels.
Utilisation stratégique des cartes de tarot
En raison de leur risque inhérent, utilisez des cartes de tarot dans une zone sûre, comme près d'une cachette ou de l'entrée. Cela fournit un itinéraire d'évasion si une carte défavorable, comme la mort, être tirée.
Chaque carte déclenche un effet immédiat sur l'utilisation. Cependant, "The Fool" agit comme un joker, entraînant aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à dix cartes sans avoir un impact sur la santé mentale. Les cartes en double donnent des effets identiques.
Effets de la carte de tarot et des probabilités de tirage
Le tableau suivant décrit les dix cartes possibles et leurs effets et probabilités associés:
Carte de tarot | Effet | Tracer la chance |
---|---|---|
La tour | Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes | 20% |
La roue de la fortune | ± 25% de santé mentale (brûlure verte / rouge) | 20% |
L'ermite | Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (à l'exclusion des chasses / événements) | 10% |
Le soleil | Restauration complète de la santé mentale (100%) | 5% |
La lune | Drain de santé mentale complet (0%) | 5% |
Le fou | Imite une autre carte avant d'annuler les effets | 17% |
Le diable | Déclenche un événement fantôme près du joueur le plus proche | 10% |
La mort | Initie une chasse maudite prolongée (20 secondes de plus) | 10% |
La grande prêtresse | Revival instantané d'un coéquipier décédé | 2% |
L'homme pendu | Mort instantanée pour l'utilisateur | 1% |
Possessions maudites en phasmophobie
Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque qui apparaissent au hasard dans la phasmophobie , offrant une manipulation de gameplay au prix d'un danger accru. Contrairement à l'équipement standard, ils fournissent des raccourcis mais constituent des menaces importantes pour les personnages des joueurs. Le choix de les utiliser est entièrement stratégique. Un seul engendre par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement prédéterminé. Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.
Cela conclut notre guide des cartes de tarot en phasmophobie . Consultez l'Escapist pour des guides de jeu et des nouvelles supplémentaires.
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