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如何在農生恐懼症中使用塔羅牌

by Michael Mar 04,2025

掌握塔羅牌在農生恐懼症中:綜合指南

鬼魂恐懼症中的塔羅牌在鬼調查中提出了高風險,高回報的命題。本指南詳細介紹了他們的使用和潛在結果。

魔鬼塔羅牌在農生恐懼症中繪製

逃避現園的屏幕截圖

塔羅牌的戰略使用

由於其固有的風險,因此在安全區域(例如藏身地點或入口處)使用塔羅牌。如果繪製不利的卡,例如死亡,這會提供逃生路線。

每張卡都會觸發使用時立即產生效果。但是,“傻瓜”是通配符,無效。您最多可以製定十張卡片而不會影響理智。重複卡​​產生相同的效果。

塔羅牌效果並吸引概率

下表概述了十個可能的卡及其相關效果和概率:

塔羅牌影響吸引機會
加倍幽靈活動20秒20%
命運之輪±25%的理智(綠色/紅色燃燒) 20%
隱士將幽靈限制在其最喜歡的房間1分鐘(不包括狩獵/事件) 10%
太陽全理智恢復(100%) 5%
月亮完全理智的排水(0%) 5%
傻瓜在無效效果之前模仿另一張卡17%
魔鬼觸發最近球員附近的幽靈事件10%
死亡發起長時間被詛咒的狩獵(更長20秒) 10%
大祭司立即復興已故的隊友2%
絞死的男人用戶即時死亡1%

詛咒恐懼症的財產

詛咒的物體

逃避現園的屏幕截圖

被詛咒的財產(或被詛咒的物體)是在人為恐懼症中隨機出現的高風險項目,以增加危險為代價的遊戲玩法。與標准設備不同,它們提供了快捷方式,但對玩家角色構成了重大威脅。利用它們的選擇完全是戰略性的。每個合同只有一個產卵(除非在自定義設置中進行修改),始終在預定位置。遊戲中存在七個被詛咒的物體:鬼鏡,伏都教娃娃,音樂盒,塔羅牌卡,ouija板,猴子爪子和召喚圈。

這是我們在農生恐懼症中塔羅牌指南的總結。請諮詢逃避現實的其他遊戲指南和新聞。

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