by Michael Mar 04,2025
Dominando os cartões de tarô em fasmofobia : um guia abrangente
Os cartões de tarô na fasmofobia apresentam uma proposição de alto risco e alta recompensa durante investigações fantasmas. Este guia detalha seu uso e possíveis resultados.

Uso estratégico de cartões de tarô
Devido ao seu risco inerente, utilize cartões de tarô em uma área segura, como perto de um esconderijo ou a entrada. Isso fornece uma rota de fuga, caso um cartão desfavorável, como a morte, seja desenhado.
Cada cartão desencadeia um efeito imediato no uso. No entanto, "The Fool" atua como um curinga, resultando em nenhum efeito. Você pode extrair até dez cartas sem impactar a sanidade. Os cartões duplicados produzem efeitos idênticos.
Efeitos do cartão de tarô e probabilidades de desenhar
A tabela a seguir descreve os dez cartões possíveis e seus efeitos e probabilidades associados:
| Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
|---|---|---|
| A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
| A roda da fortuna | ± 25% de sanidade (queima verde/vermelha) | 20% |
| O eremita | Limite o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (excluindo caçadas/eventos) | 10% |
| O sol | Restauração total da sanidade (100%) | 5% |
| A lua | Dreno completo da sanidade (0%) | 5% |
| O tolo | Imita outra carta antes dos efeitos anulizantes | 17% |
| O diabo | Desencadeia um evento fantasma perto do jogador mais próximo | 10% |
| Morte | Inicia uma caça amaldiçoada prolongada (20 segundos a mais) | 10% |
| A alta sacerdotisa | Renascimento instantâneo de um companheiro de equipe falecido | 2% |
| O homem enforcado | Morte instantânea para o usuário | 1% |
Bens amaldiçoados em fasmofobia

As posses amaldiçoadas (ou objetos amaldiçoados) são itens de alto risco que aparecem aleatoriamente na fasmofobia , oferecendo manipulação de jogabilidade à custa do aumento do perigo. Ao contrário do equipamento padrão, eles fornecem atalhos, mas apresentam ameaças significativas aos personagens dos jogadores. A escolha de utilizá -los é totalmente estratégica. Apenas um gerador por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas), sempre em um local predeterminado. Sete objetos amaldiçoados existem no jogo: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia para cartões de tarô na fasmofobia . Consulte o escapista para obter guias e notícias adicionais de jogo.
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