यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 में सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम का खिताब है, जिसमें केवल 12 हफ्तों के भीतर 12 मिलियन प्रतियां बेची गईं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़्स के कारण खेल के साथ बाधाओं पर होता है।
इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, Arrowhead अपने पिछले अनुभवों पर प्रतिबिंबित कर रहा है। डेवलपर लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर रहा है। सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, अटकलें वारहैमर 40,000 के साथ एक संभावित साझेदारी के बारे में व्याप्त हैं।
IGN को इन घटनाक्रमों और एरोहेड की भविष्य की योजनाओं में गहराई तक जाने के लिए हेलडाइवर्स 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।
","image":"","datePublished":"2025-04-09T22:06:49+08:00","dateModified":"2025-04-09T22:06:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"fenglinhuahai.com"}}by Julian Apr 09,2025
Helldivers 2 की उल्लेखनीय यात्रा गेमिंग की दुनिया को बंदी बनाने के लिए जारी है, क्योंकि इसने हाल ही में दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से। ये प्रशंसा एक सफल पुरस्कार सीजन की परिणति को चिह्नित करती है, स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक तारकीय वर्ष को रेखांकित करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 में सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम का खिताब है, जिसमें केवल 12 हफ्तों के भीतर 12 मिलियन प्रतियां बेची गईं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़्स के कारण खेल के साथ बाधाओं पर होता है।
इन परीक्षणों के दौरान, एरोहेड ने पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के प्रबंधन के साथ जूझ लिया है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, Arrowhead अपने पिछले अनुभवों पर प्रतिबिंबित कर रहा है। डेवलपर लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल करना शुरू कर रहा है। सफल किलज़ोन सहयोग के बाद, अटकलें वारहैमर 40,000 के साथ एक संभावित साझेदारी के बारे में व्याप्त हैं।
IGN को इन घटनाक्रमों और एरोहेड की भविष्य की योजनाओं में गहराई तक जाने के लिए हेलडाइवर्स 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।
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