Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldiver 2 ay humahawak ng pamagat ng pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang nakamit na record-breaking na ito ay malamang na hindi malalampasan ng anumang iba pang laro ng first-party na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng mga mahahalagang hamon, kabilang ang isang pagbabalik sa mga kinakailangan sa PSN account sa Steam, mga kampanya ng pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo dahil sa mga nag-aalalang mga nerf at buffs.

Sa buong mga pagsubok na ito, ang Arrowhead ay may grappled sa pamamahala ng isang mas malaki at mas mainstream playerbase kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng pasinaya ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay sumasalamin sa mga nakaraang karanasan nito. Ang developer ay nagsisimula upang makabisado ang hinihingi na tanawin ng live-service gaming. Kasunod ng matagumpay na pakikipagtulungan ng Killzone, ang haka -haka ay nagagalit tungkol sa isang potensyal na pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000.

Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na umupo kasama si Alex Bolle, ang director ng produksiyon ng Helldivers 2, upang mas malalim ang mga pagpapaunlad na ito at mga plano sa hinaharap ng Arrowhead.

","image":"","datePublished":"2025-04-09T22:06:49+08:00","dateModified":"2025-04-09T22:06:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"fenglinhuahai.com"}}
Bahay >  Balita >  Nilalayon ng Arrowhead ang Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Pakikipagtulungan

Nilalayon ng Arrowhead ang Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Pakikipagtulungan

by Julian Apr 09,2025

Ang kamangha -manghang paglalakbay ng Helldivers 2 ay patuloy na nakakaakit ng mundo ng paglalaro, dahil kamakailan lamang ay nag -clinched ng dalawang prestihiyosong BAFTA Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, sa limang mga nominasyon. Ang mga accolade na ito ay minarkahan ang pagtatapos ng isang matagumpay na parangal na panahon, na binibigyang diin ang isang taon ng stellar para sa developer ng Suweko, ang Arrowhead.

Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang Helldiver 2 ay humahawak ng pamagat ng pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang nakamit na record-breaking na ito ay malamang na hindi malalampasan ng anumang iba pang laro ng first-party na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nag-navigate sa pamamagitan ng mga mahahalagang hamon, kabilang ang isang pagbabalik sa mga kinakailangan sa PSN account sa Steam, mga kampanya ng pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo dahil sa mga nag-aalalang mga nerf at buffs.

Sa buong mga pagsubok na ito, ang Arrowhead ay may grappled sa pamamahala ng isang mas malaki at mas mainstream playerbase kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan pagkatapos ng pasinaya ng Helldivers 2 sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay sumasalamin sa mga nakaraang karanasan nito. Ang developer ay nagsisimula upang makabisado ang hinihingi na tanawin ng live-service gaming. Kasunod ng matagumpay na pakikipagtulungan ng Killzone, ang haka -haka ay nagagalit tungkol sa isang potensyal na pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000.

Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na umupo kasama si Alex Bolle, ang director ng produksiyon ng Helldivers 2, upang mas malalim ang mga pagpapaunlad na ito at mga plano sa hinaharap ng Arrowhead.

Mga Trending na Laro Higit pa >