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Pokemon di starter superiore per generazione svelata

by Nathan Apr 23,2025

Il momento più fondamentale in qualsiasi gioco Pokemon è proprio all'inizio: scegliere il tuo partner Pokemon. Questa decisione iniziale, spesso guidata da gusti e vibrazioni personali, sembra un test di personalità per molti fan. Mentre chiudi gli occhi con la creatura scelta, intraprendi un viaggio per diventare un maestro di Pokemon, senza una conoscenza preliminare di come questa scelta avrà un impatto sulla tua avventura attraverso le palestre, le battaglie rivali e i segreti nascosti della regione.

Abbiamo condotto ricerche approfondite, analizzando le statistiche di base, i punti di forza, le debolezze ed evoluzioni di ogni Pokemon di avviamento, per determinare il miglior antipasto per ogni generazione. Il nostro obiettivo non è solo su come superare le palestre iniziali ma sulla conquista dell'élite quattro e oltre. Questa analisi è il primo passo cruciale verso padroneggiare Pokemon in tutte le generazioni.

Gen 1: Bulbasaur

Giochi: Pokemon Red & Blue, Fired & Leafgreen

Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)

Guida completa: Guida di Pokemon Red, Blue e Yellow di IGN

Mentre Charmander potrebbe inizialmente sembrare attraente a causa della scarsità di tipi di fuoco nel Gen 1, Bulbasaur si rivela la scelta superiore per dominare la regione di Kanto. La digitazione di erba di Bulbasaur lo rende super efficace contro il rock Pokemon di Brock, la squadra d'acqua di Misty e la formazione finale della palestra di Giovanni, nonché i primi due membri dell'Elite Four. Le principali sfide facce di Bulbasaur sono la palestra di erba di Erika e la palestra del fuoco di Blaine, che possono essere superate dal gioco strategico e dall'abbondanza di tipi di acqua a Kanto.

Gli addestratori di bulbasaur possono lottare contro frequenti incontri con tipi volanti come Pidgey e Sperow in erba alta, e Blue's Pidgeot e Charmander. Tuttavia, l'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur, un tipo di erba/veleno, offre un vantaggio significativo rispetto alle sue controparti, grazie alle sue statistiche di base ben bilanciate e alla digitazione di veleno aggiuntive.

Gen 2: Cyndaquil

Giochi: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver

Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)

Guida completa: GUIDA DI POKEMON GOLD, argento e cristallo di IGN

Con solo otto nuovi tipi di fuoco introdotti in oro e argento rispetto a 10 erba e 18 tipi di acqua, la scelta di Cyndaquil aggiunge una preziosa diversità alla tua squadra. Cyndaquil eccelle contro la palestra di Bugsy e la palestra in acciaio di Jasmine, mentre Totodile, nonostante la sua digitazione d'acqua, manca del vantaggio da qualsiasi palestra di incendio, terreno o roccia. La forma finale di Chikorita, Meganium, lotta con palestre di insetto, volare e veleno.

L'evoluzione di Cyndaquil nella tiflosione brilla contro l'erba e i tipi di insetti nell'élite quattro. Sebbene la palestra Ice di Pryce presenta una sfida, i vantaggi di Cyndaquil superano i suoi problemi, rendendolo il miglior antipasto per navigare nelle sfide di Johto.

Gen 3: Mudkip

Giochi: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)

Guida completa: Guida a Pokemon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN

La selezione di Mudkip potrebbe inizialmente basarsi sul suo aspetto adorabile, ma i suoi vantaggi strategici sono più profondi. Mudkip, come Treeecko, è super efficace contro tre delle otto palestre di Ruby e Sapphire. Tuttavia, la battitura dell'acqua di Mudkip gli dà un vantaggio nella palestra del fuoco di Flannery, mentre la digitazione dell'erba di Treeecko è uno svantaggio nelle palestre di Flannery e Winona. Torchic, d'altra parte, manca di un vantaggio significativo rispetto a qualsiasi palestra.

L'evoluzione di Mudkip in Swampert, un tipo di acqua/terra, ottiene statistiche ben bilanciate e diventa immune agli attacchi elettrici, rendendola una scelta formidabile contro l'Elite Four. Nonostante i frequenti incontri a base d'acqua a Hoenn, i vantaggi generali di Mudkip lo rendono il miglior antipasto per questa regione.

Gen 4: Chimchar

Giochi: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)

Guida completa: Guida a Diamond Pokemon, Pearl e Platinum di IGN

Diamond e Pearl introducono solo cinque nuovi tipi di fuoco rispetto a 14 tipi di acqua ed erba, rendendo il chimchar un'aggiunta preziosa alla tua squadra. La digitazione del fuoco di Chimchar è super efficace contro la palestra di Gardenia, la palestra di Byron e la palestra di Candice's Ice. Turtwig, sebbene forte contro le palestre d'acqua di Roark Rock e Crasher Wake, vede i suoi punti di forza in anticipo, mentre Chimchar è orientato al successo di fine partita.

L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, eccelle contro il Pokemon di Bug di Aaron nei quattro Elite, sebbene Torterra di Turtwig sia migliore contro i tipi di acqua e terra di Bertha. Tuttavia, i vantaggi di Chimchar contro i tipi di bug della squadra Galactic e le sue credenziali di battaglia in palestra lo rendono la scelta superiore per Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Giochi: Pokemon in bianco e nero

Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)

Guida completa: Guida in bianco e nero Pokemon di IGN

In bianco e nero, Tepig emerge come antipasto straordinario. La digitazione di erba di Snivy solo benefici contro una palestra e non offre un vantaggio significativo di Elite Four, mentre la tipografia dell'acqua di Oshawott, sebbene utile contro la palestra di terra di Clay, manca di vantaggi contro l'Elite Four. La digitazione del fuoco di Tepig e la sua evoluzione nel tipo di fuoco/combattimento emboar, forniscono un viaggio più fluido attraverso Unova, eccellendo contro la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen.

La digitazione di combattimento di Emboar è super efficace contro i tipi oscuri di Grimsley nelle quattro elite e le sue forti statistiche attaccanti sono vantaggiose contro i tipi di acciaio del Team Plasma. Nonostante la sfida di affrontare due volte l'Elite Four, le prestazioni complessive di Tepig lo rendono il miglior antipasto per questa generazione.

Gen 6: Fennekin

Giochi: Pokemon X & Y

Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)

Guida completa: Guida Pokemon X e Y di IGN

In X e Y, Fennekin si distingue tra i nuovi antipasti. La sua digitazione al fuoco è super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, rendendolo adatto per la partita iniziale e tardiva. L'evoluzione finale di Fennekin, Delphox, guadagna la digitazione psichica, che è vantaggiosa contro le palestre fate, psichiche e di ghiaccio. Froakie e Chespin lottano con diversi matchup in palestra e le loro evoluzioni offrono meno vantaggi contro l'Elite Four.

Il bordo di Delphox nel resistere al Gardevoir di Diantha e la sua versatilità complessiva rendono Fennekin la scelta migliore per la navigazione di Kalos.

Gen 7: Litten

Giochi: Pokemon Sun & Moon

Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)

Guida completa: Guida di Pokemon Sun e Pokemon Moon di IGN

Litten è la chiara scelta di sole e luna, nonostante affronti sfide nelle prime prove. La sua digitazione di fuoco eccelle contro la prova dell'erba di Mallow, la palestra elettrica di Sophocles e la prova fantasma di Acerola, soprattutto dopo essersi evoluto nell'inceneroar di tipo Fire/Dark. Rowlet e Popplio trovano successo all'inizio, ma mancano di vantaggi significativi più avanti nel gioco.

Le diverse sfide della Pokemon League della regione di Alola e il numero limitato di tipi di incendio introdotti rendono la capacità di Litten di eliminare le prove cruciali, consolidando la sua posizione come miglior antipasto per questa generazione.

Gen 8: singhiozzo

Giochi: Pokemon Sword & Shield

Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)

Guida completa: Guida Pokemon Sword e Shield di IGN

La vittoria di Sobble su Grookey e Scorbunny è strettamente contestata. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre ciascuno, con singhiozzo e Grookey che eccellevano contro le palestre rocciose e di terra di Gordie e Raihan. La digitazione del fuoco di Scorbunny è vantaggiosa contro le palestre fate di Melony e Opal. Tuttavia, il leggero bordo di Sobble nella Coppa Champion, in particolare contro i tipi di acqua di Fairy di Bede e Nessa, lo rende la scelta migliore per Galar.

L'evoluzione finale di Sobble, Inteleon, vanta statistiche ben bilanciate, consolidando ulteriormente la sua posizione come antipasto ottimale per questa generazione.

Gen 9: Fuecoco

Giochi: Pokemon Scarlet & Violet

Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)

Guida completa: Pokemon Scarlet e Violet Guide di IGN

Fuecoco si distingue come il chiaro vincitore di Scarlet e Violet, nonostante l'enfasi del gioco sulla libertà dei giocatori. Le palestre, che non livellano in scala, favoriscono la digitazione del fuoco di Fuecoco, in particolare contro la palestra psichica/fata di Tulip e la palestra di ghiaccio di Grusha. L'evoluzione di Fuecoco in Skeledirge, un tipo di fuoco/fantasma, offre ulteriori vantaggi contro le basi delle stelle della squadra e l'Elite Four.

Quaxly e Sprigatito, sebbene efficaci in alcuni matchup, non sono all'altezza della versatilità complessiva e dei vantaggi strategici di Fuecoco, rendendo Fuecoco il miglior antipasto per navigare nella regione di Paldea.

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