by Anthony Feb 25,2025
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 Kotickは、2023年12月に出発する前にActivision Blizzardを32年間指揮し、この映画のマイナスの影響は、World of Warcraft開発チーム内で引き起こした重要な気晴らしにマイナスの影響を与え、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの出発に貢献しました。
Kotickは、Metzenの創造的な出力におけるMetzenの重要な役割を強調し、「Chris Metzenは会社の創造性の心と魂である」と述べています。彼は、既存の契約アクティブ化が継承され、実質的なリソースを消費し、開発者の注意をそらす映画があると説明した。結果の結果には、遅延拡張とパッチの締め切りの逃しが含まれていました。
「多くのリソースが必要であり、気を散らして\ [Blizzard ]の開発者」とKotickは述べた。 「彼らはキャスティングを手伝っており、彼らはセットにあります...それはただの大きな気晴らしです。私たちの拡張は遅れていました。パッチは時間通りに行われていませんでした。」
映画の国際的な成功にもかかわらず、世界中で4億3,900万ドルを獲得しました(均等になることはできませんが)が、国内のパフォーマンスは弱く、北米でわずか4,700万ドルを稼いでいました。 Kotickは、Metzenが映画の失敗を個人的に奪い、ボードゲーム会社を設立するための出発を促したことを明らかにしました。 Kotickは後にMetzenをコンサルタントとして再び取り戻そうとしましたが、Metzenはその後のWorld of Warcraftの拡張の方向について重要な懸念を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。
KotickとMetzenの再生後の相互作用は限られたままでしたが、Kotickは最新の拡張に対するMetzenの影響に満足を表明し、「最後の拡張、彼はその上に彼の指先を持っていました。それは素晴らしいです。次のものは素晴らしいことです。」この感情は、 World of Warcraft:The War内 の私たち自身のレビューと一致しています。
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