by Anthony Feb 25,2025
전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 최근 grit 와의 인터뷰에서 2016 Warcraft 영화 적응을 "내가 본 최악의 영화 중 하나"로 비난했습니다. 2023 년 12 월 출발 전 32 년 전에 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향을 World of Warcraft Development Team에서 발생한 중대한 산만함으로써 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 기여했습니다.
Kotick은 회사의 창의적 출력에서 Metzen의 중요한 역할을 강조하면서 "Chris Metzen은 회사의 창의성의 마음과 영혼이었습니다." 그는 기존의 거래 활성화 인 영화가 상속 된 영화가 상당한 자원을 소비했으며 개발자의 관심을 돌렸다 고 설명했다. 결과적으로 결과는 확장 지연과 패치 마감일 누락이 포함되었습니다.
Kotick은“많은 자원이 필요하고 산만 해졌다. "그들은 캐스팅을 돕고 있으며 세트에 있습니다 ... 그것은 큰 산만 일뿐입니다. 우리의 확장은 늦었습니다. 패치는 제 시간에 끝나지 않았습니다."
영화의 국제적 성공에도 불구하고 전 세계적으로 4 억 3,300 만 달러 (심지어 파손되지는 않았지만) 국내 공연은 약해 북미에서 4,700 만 달러에 불과했습니다. Kotick은 Metzen이 영화의 실패를 개인적으로 가져 와서 보드 게임 회사를 설립하기 위해 출발을 촉구했다고 밝혔다. Kotick은 나중에 Metzen을 컨설턴트로 다시 참여 시키려고 시도했지만 Metzen은 후속 World of Warcraft 확장의 방향에 대해 상당한 우려를 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다.
Kotick과 Metzen의 회전 후 상호 작용은 제한적 이었지만 Kotick은 Metzen의 최신 확장에 미치는 영향에 대한 만족을 표명했습니다. 이 감정은 9/10 등급을 받았으며 "세계 최고의 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 수년 동안 모든 전선에 있었다"고 칭찬을 받았던 월드 오브 워크래프트 : 전쟁 에 대한 우리 자신의 검토와 일치합니다.
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