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アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

by Caleb Mar 04,2025

Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます

アサシンの信条の影は変容します

Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、革新的なトランスモギングシステムによって強調されている広範なキャラクターの進行とカスタマイズを提供します。これにより、プレイヤーは外観を変更しながら、目的の武器統計を維持できます。 2025年3月1日、ウェブサイトの投稿では、このシステムとゲームの全体的な進行力学を詳しく説明しました。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、開発チームのビジョンを共有し、プレーヤーエージェンシーとカスタマイズの深さを強調しました。

武器の変容とカスタマイズ

Assassin's Creed Shadows Weaponカスタマイズ

ゲームのTransmog機能により、プレイヤーは美学から武器の統計を切り離すことができます。プレイヤーは、武器を視覚的にカスタマイズしながら、強力な統計を保持できます。この機能は、在庫メニューから直接アクセスできる隠れ家に鍛造を構築した後、ロック解除されます。ジュリアンは、在庫管理におけるフォージのより広範な役割について説明し、将来の隠れ家に焦点を当てた記事で詳細を示唆しました。さらに、プレイヤーは、ブレード、ガード、ハンドルなどの武器コンポーネントを混ぜてマッチさせることができます。

再考された進行システム

Assassin's Creed Shadows進行システム

クリエイティブディレクターのチャールズブノワのIGNファンフェスト2025戦闘メカニクスのプレゼンテーションに基づいて、Ubisoftの新しい投稿は進行システムを深く掘り下げています。 2人の主人公の存在、NaoeとYasukeは、明確な原型(それぞれ忍/暗殺者とSamurai)を備えたもので、プレーヤーの進行の再評価を必要としました。設計の目標は、武道の習熟の哲学と一致することでした。

習得、能力、知識ランク

アサシンクリードシャドウズマスタリーツリー

NaoeとYasukeのための個別の習得木。これらの木に投資することで、プレイヤーは特定の武器やプレイスタイルに特化し、追加のボーナスを解き放つことができます。習得ツリー内の能力は、ゲームプレイの拡張とダメージ出力の増加を提供します。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスは、知識ランクによってゲートされ、寺院の探索、神社での祈り、瞑想/カタの実践などの非戦闘活動によって増加します。

カスタマイズ可能なプレイスタイル

アサシンの信条の影は特典です

ACシャドウズは、プレイヤーがキャラクターのプレイスタイルを形作ることを可能にします。特典は、機器を変更、強化、または専門化し、統計ブースト、苦しみの影響、および多様なゲームプレイ条件を提供します。初期の原型にもかかわらず、プレイヤーは大幅に逸脱することができます。 NAOE(攻撃的、モバイル戦闘)の例のビルドとYasuke(ステルス、レンジ付き)は、カスタマイズの深さを示しています。特典と能力は、さまざまなアプローチに対するキャラクターの強さを高めることができます。

Assassin's Creed Shadowsは、その広範なカスタマイズと深い進行システムにより、非常に再生可能な体験を約束します。ゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。専用の記事を通して最新のニュースについてお知らせください。

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