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刺客信條陰影允許傳輸,在更改其統計數據的同時保持武器的外觀

by Caleb Mar 04,2025

刺客信條陰影:深入研究進展和定制

刺客信條陰影傳輸

刺客信條陰影(交流陰影)提供了廣泛的角色進度和自定義,其創新的傳輸系統強調了。這使玩家可以在更改外觀的同時保持所需的武器統計數據。 2025年3月1日的網站帖子詳細介紹了該系統和遊戲的整體進步機制。助理遊戲總監朱利安(Julien)分享了開發團隊的願景,強調了玩家代理和定制深度。

武器傳輸和定制

刺客信條陰影武器定制

該遊戲的傳輸功能使玩家可以將武器統計數據從美學中解脫出來。玩家可以在視覺自定義武器時保留強大的統計數據。此功能在藏身處構造偽造後解鎖,可直接從庫存菜單訪問。朱利安(Julien)解釋了Forge在庫存管理中的廣泛作用,並暗示了未來以藏身處為重點的文章的更多細節。此外,玩家可以將武器組件(刀片,防護和手柄)混合在一起,以獲得真正獨特的作品。

重新想像的進程系統

刺客信條陰影進度系統

在創意總監Charles Benoit的IGN Fan Fest 2025作戰機制的基礎上,Ubisoft的新帖子更深入地研究了進度系統。兩位主角Naoe和Yasuke的存在,具有獨特的原型(分別是Shinobi/Assassin和Samurai),因此需要重新評估玩家的進步。設計目標是與武術精通哲學保持一致。

掌握,能力和知識等級

刺客信條陰影精通樹

Naoe和Yasuke的單獨精通樹木迎合其原型。投資這些樹木可以使玩家專門使用特定的武器或遊戲風格,從而解鎖額外的獎金。精通樹中的能力提供了遊戲的增強功能,並增加了傷害輸出。但是,獲得某些能力和精通點的機會是通過知識等級的門控,通過探索寺廟,在神社祈禱或練習冥想/kata的非戰鬥活動增加。

可自定義的遊戲風格

刺客信條陰影津貼

交流陰影使玩家能夠塑造角色的遊戲風格。津貼修改,增強或專業化設備,提供統計增強,苦難影響和不同的遊戲條件。儘管初始原型,但玩家仍可以顯著偏離。示例為Naoe(激進,移動戰鬥)和Yasuke(隱形,範圍)構建說明了自定義深度。津貼和能力可以增強角色的各種方法的優勢。

刺客信條陰影憑藉其廣泛的定制和深層進步系統,有望獲得高度可重播的體驗。該遊戲於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過我們的專門文章了解最新消息。

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