by Finn Jan 24,2025
コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転
Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ モードに対する最近の変更、特にディレクテッド モードのスポーン遅延に関するプレイヤーの懸念に対処しました。 コミュニティからのフィードバックを受けて、1 月 9 日のアップデートでは、城塞マップのディレクテッド モードで 5 回ループした後、ラウンドとゾンビの出現の間の時間を延長する物議を醸した変更が元に戻されました。 キルファーミングとカモフラージュチャレンジの完了に悪影響を及ぼしたこの変更は元に戻り、スポーン遅延は約 20 秒に戻りました。
このアップデートには以下も含まれます:
Treyarch は、重要な問題の優先順位付けと、一部の修正 (Terminus のスピードラン修正や Vermin の二重攻撃バグなど) についてはさらなるテストの必要性を理由に、すべての修正をすぐに実装できるわけではないことを認めています。これらの残りの修正は、追加のバグ修正や変更とともに、1 月 28 日のシーズン 2 アップデートで予定されています。 プレイヤーは、シーズン 1 Reloaded が終了する前に Citadelle des Morts のメイン クエストを完了することで報酬を獲得できます。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:
グローバル:
マルチプレイヤー:
ゾンビ:
LTM ハイライト/調整 (デッド ライト、グリーン ライト): リバティ フォールズ マップを追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。
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