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《使命召唤:黑色行动 6》更新恢复了有争议的僵尸变化

by Finn Jan 24,2025

《使命召唤:黑色行动 6》更新恢复了有争议的僵尸变化

《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化

Treyarch 解决了玩家对《黑色行动 6》僵尸模式最近变化的担忧,特别是定向模式生成延迟。 根据社区反馈,1 月 9 日的更新恢复了有争议的更改,即在 Citadelle des Morts 地图上的定向模式下进行五轮循环后,延长了回合和僵尸生成之间的时间。 这一对杀戮农业和迷彩挑战完成产生负面影响的变化已被逆转,将生成延迟恢复到大约 20 秒。

更新还包括:

  • 死者城堡修复:死者城堡修复了许多错误,解决了与以太裹尸布的虚空护套增强相关的任务进度、视觉效果和崩溃问题。
  • 暗影裂痕增益:对暗影裂痕弹药模组有显着增益,提高普通、特殊和精英敌人的激活率(带有大型游戏增强功能),并将其冷却计时器减少 25%。
  • 全局改进:修复了“事件”选项卡中的视觉问题、事件里程碑横幅的音频问题以及 Maya 的“Joyride”操作员皮肤在 70 米之外不可见的问题。
  • 多人游戏增强:红灯、绿灯模式下的比赛奖励增加了 XP 奖励以及各种稳定性改进。
  • 死亡之光、绿灯 LTM 调整: 限时模式 (LTM) 现在包括自由瀑布作为可玩地图,并将 Exfil 之前的回合上限增加到 20。

Treyarch 承认并非所有修复都可以立即实施,理由是关键问题的优先级以及需要对某些修复进行进一步测试(例如 Terminus speedrun 修复和 Vermin 双重攻击错误)。这些剩余的修复以及其他错误修复和更改预计将在 1 月 28 日的第 2 季更新中进行。 在第 1 季重装上阵结束之前,玩家仍然可以通过完成死亡城堡主线任务来获得奖励。

《使命召唤:黑色行动》9 月 6 日更新补丁说明摘要:

全球:

  • 角色:解决了 Maya 的“Joyride”皮肤可见性问题。
  • 用户界面:解决了“事件”选项卡中的视觉问题。
  • 音频:修复了游戏内事件里程碑横幅缺失的音频。

多人游戏:

  • 模式(红灯、绿灯):增加比赛奖金 XP。
  • 稳定性:各种稳定性改进。

僵尸:

  • 地图(Citadelle des Morts):修复了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃和视觉效果问题。 修正了定向模式下的引导问题。
  • 模式(定向模式):恢复了延长回合和生成延迟更改。
  • 弹药模组(暗影裂痕):提高激活率并缩短冷却时间。

LTM 亮点/调整(死灯、绿灯):添加了自由瀑布地图并将回合上限增加到 20。

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