《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍模式最近變化的擔憂,特別是定向模式生成延遲。 根據社區反饋,1 月 9 日的更新恢複了有爭議的更改,即在 Citadelle des Morts 地圖上的定向模式下進行五輪循環後,延長了回合和僵屍生成之間的時間。 這一對殺戮農業和迷彩挑戰完成產生負麵影響的變化已被逆轉,將生成延遲恢複到大約 20 秒。
更新還包括:
- 死者城堡修複:死者城堡修複了許多錯誤,解決了與以太裹屍布的虛空護套增強相關的任務進度、視覺效果和崩潰問題。
- 暗影裂痕增益:對暗影裂痕彈藥模組有顯著增益,提高普通、特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強功能),並將其冷卻計時器減少 25%。
- 全局改進:修複了“事件”選項卡中的視覺問題、事件裏程碑橫幅的音頻問題以及 Maya 的“Joyride”操作員皮膚在 70 米之外不可見的問題。
- 多人遊戲增強:紅燈、綠燈模式下的比賽獎勵增加了 XP 獎勵以及各種穩定性改進。
- 死亡之光、綠燈 LTM 調整: 限時模式 (LTM) 現在包括自由瀑布作為可玩地圖,並將 Exfil 之前的回合上限增加到 20。
Treyarch 承認並非所有修複都可以立即實施,理由是關鍵問題的優先級以及需要對某些修複進行進一步測試(例如 Terminus speedrun 修複和 Vermin 雙重攻擊錯誤)。這些剩餘的修複以及其他錯誤修複和更改預計將在 1 月 28 日的第 2 季更新中進行。 在第 1 季重裝上陣結束之前,玩家仍然可以通過完成死亡城堡主線任務來獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:
全球:
- 角色:解決了 Maya 的“Joyride”皮膚可見性問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 音頻:修複了遊戲內事件裏程碑橫幅缺失的音頻。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加比賽獎金 XP。
- 穩定性:各種穩定性改進。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰和視覺效果問題。 修正了定向模式下的引導問題。
- 模式(定向模式):恢複了延長回合和生成延遲更改。
- 彈藥模組(暗影裂痕):提高激活率並縮短冷卻時間。
LTM 亮點/調整(死燈、綠燈):添加了自由瀑布地圖並將回合上限增加到 20。