by Penelope Feb 24,2025
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しいコンソールリリースの不足に起因する、2024年に大きな景気後退を経験しました。大手メーカーからの唯一の新しいメジャーコンソールリリースであるThe PlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、2023年と比較して全体のコンソール販売が21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少し、Nintendo SwitchとXboxシリーズX/sはそれぞれ15%と48%の大幅な減少を被りました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しており、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2017年に任天堂の切り替えを開始しました。市場はプラトーに達したようです。 2024年にすべての主要なゲームコンソールを上回った米国のメタクエスト3S。

コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな成長を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。ただし、この成長はデジタル販売に大きく歪められており、15%から1億3160万単位で急増しました。逆に、物理的なゲームの売り上げは、22%の急激な減少を経験し、合計5650万台です。これは、デジタルゲームの配布に対する消費者の好みの大幅な変化を明確に示しています。

2025年は、ヨーロッパのゲーム市場での復活の約束を保持しています。 Nintendo Switch 2の予想されるリリースは、コンソールの販売を大幅に高めると予想されます。報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の販売全体の全体像が潜在的に変わる可能性があります。
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