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主机销售在关键市场

by Penelope Feb 24,2025

欧洲控制台市场体验在2024年销售销量

欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大的衰退,主要归因于市场饱和和新的控制台发行的短缺。尽管PlayStation 5 Pro(领先制造商的唯一新的主要控制台发行)推出了整体控制台销售,但与2023年相比下降了21%。

个人控制台性能反映了这一趋势。尽管PS5 Pro的发行版,PlayStation 5的表现相对较好,但销售量下降了20%,但Nintendo Switch和Xbox Series X/S的差额分别降低了15%和48%。这种低迷主要归因于当前生命游戏机的时代,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,2017年的Nintendo Switch推出了。市场似乎已经达到了高原,这种情绪与强劲的销售相对。在美国,Meta Quest 3s售出了2024年所有主要游戏机。

Image: Graph depicting 2024 European console sales

转移销售趋势:数字主导

尽管控制台销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年的增长1%,售出了1.881亿辆(PC和控制台合并)。但是,这种增长倾向于数字销售,这一数字飙升了15%,达到1.316亿辆。相反,物理游戏的销售量急剧下降了22%,总数为5650万辆。这清楚地表明,消费者偏好向数字游戏分配发生了重大转变。

Image: Graph showing the split between digital and physical game sales in 2024

2025年Outlook:期待新版本

2025年有望在欧洲游戏市场复兴。预计Nintendo Switch 2的预期发布有望显着提高控制台的销售。重要的是要注意,据报道的销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能会改变2024年的整体销售情况。

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