by Penelope Feb 24,2025
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了重大的衰退,主要歸因於市場飽和和新的控製台發行的短缺。盡管PlayStation 5 Pro(領先製造商的唯一新的主要控製台發行)推出了整體控製台銷售,但與2023年相比下降了21%。
個人控製台性能反映了這一趨勢。盡管PS5 Pro的發行版,PlayStation 5的表現相對較好,但銷售量下降了20%,但Nintendo Switch和Xbox Series X/S的差額分別降低了15%和48%。這種低迷主要歸因於當前生命遊戲機的時代,原始的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,2017年的Nintendo Switch推出了。市場似乎已經達到了高原,這種情緒與強勁的銷售相對。在美國,Meta Quest 3s售出了2024年所有主要遊戲機。
盡管控製台銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年的增長1%,售出了1.881億輛(PC和控製台合並)。但是,這種增長傾向於數字銷售,這一數字飆升了15%,達到1.316億輛。相反,物理遊戲的銷售量急劇下降了22%,總數為5650萬輛。這清楚地表明,消費者偏好向數字遊戲分配發生了重大轉變。
2025年有望在歐洲遊戲市場複興。預計Nintendo Switch 2的預期發布有望顯著提高控製台的銷售。重要的是要注意,據報道的銷售數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。包括這些市場的包含可能會改變2024年的整體銷售情況。
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