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ドラゴンエイジ:レイオフとスタッフの出口後の従業員100人未満に減少すると伝えられています。

by Lillian Feb 23,2025

Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの優先順位付けの再構築の後に行われます。

ブルームバーグは、2年前に The Veilguard の開発中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。 Game Developer によると、 Veilguard のクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの Skate プロジェクトに移り、シニアライターのSheryl CheeはMotiveの Iron Man 開発に移行しました。

この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguard の不パフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回っています(150万人のプレーヤーが報告しました)。ブルームバーグは、他のEAスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が現在恒久的な移転であり、生物に所属することを切断していることを明確にしています。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナートリックウィーク、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかの元Bioware従業員によるソーシャルメディアの投稿を通じて、追加のレイオフが確認されています。これらの損失は、2023年以前のレイオフと先月のコリンブッシュ監督の退任に続きます。

影響を受けた従業員の正確な数に関する問い合わせに対するEAの回答は曖昧なままであり、スタジオは現在の 質量効果 開発段階に適切に配置されていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考えると、Veilguard の完成を顕著な成果として見ています。 IGNは、以前のレイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard *の開発課題を以前に記録しています。

ドラゴンエイジ フランチャイズの将来についての懸念は、ファンの間で上昇しており、元Biowareの作家の心強いコメントを促しています。

EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認し、次の Mass Effect タイトルを開発しています。

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