by Lillian Feb 23,2025
据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Ago的发行之后进行的:Veilguard 和一家公司重组优先考虑下一个 质量效应 游戏。
彭博社报道,两年前,BioWare在 The Feilguard 的发展期间雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。根据 Game Developer , Veilguard 的创意总监John Epler搬到了Full Circle的 Skate 项目,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive的 Iron Man Development。
在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表现不佳之后,这种重组是在预计球员参与度的近50%(报告的150万球员)中。彭博社澄清说,最初向其他EA工作室“贷款”的员工现在已经永久转移,从而切断了其生物保健隶属关系。包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在内,已经通过社交媒体帖子确认了其他裁员。这些损失在2023年前早些时候裁员和上个月导演科琳·布切(Corinne Busche)离开之后。
EA对受影响员工确切数量的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的 质量效应 开发阶段提供了适当的人员。彭博估计大约二十次裁员。根据彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,BioWare员工的视图 The Veilguard 的完成是一项了不起的成就,因为EA最初推动了现场服务元素的最初推动,后来又反转了。 IGN先前已经记录了 Veilguard 的发展挑战,包括较早的裁员和关键人员的离开。
对 龙时代 特许经营的未来的担忧正在粉丝中崛起,促使一位前Bioware作家放心的评论:“龙时代还没有死,因为现在是您的。”
EA确认由Bioware的一支核心团队,由原始 Mass Effect 三部曲(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,正在开发下一个 质量效应 标题。