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Dragon Age: Veilguard がボールドで登場 identity

by Aria Dec 10,2024

Dragon Age: Veilguard がボールドで登場 identity

Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を絶賛しました。 最近の Twitter 投稿で、Douse はこのゲームを称賛し、密かにプレイしていたことを明らかにしました (「オフィスのバックパックの後ろで」と彼は冗談を言いました)。

Douse の重要なポイントは何ですか? ヴェールガードは「自分がどうなりたいかを本当に知っています。」 同氏によれば、この集中的なアイデンティティは、物語とゲームプレイのバランスをとるのに苦労することもあったこれまでの Dragon Age 作品とは好対照をなしているという。 彼はこの体験を「よくできた、キャラクター主導のNetflixシリーズ」とさえ比較しており、「9シーズンにわたる重厚なドラマ」とは程遠いものであった

戦闘システムも高評価。 Douse 氏は、これを ゼノブレイド クロニクルホグワーツ レガシー を組み合わせた「ギガ頭脳の天才」だと表現し、その結果、BioWare の マス エフェクト シリーズ。初期の Dragon Age ゲームのより戦術的なアプローチからの脱却。

Douse 氏は、The Veilguard のペース配分を強調し、その「推進力の良さ」と、Cinematic の瞬間とプレイヤーの実験の機会の間の巧みなバランスを指摘しました。彼はさらに、BioWare が業界で存在し続けていることを賞賛し、「愚かな企業の貪欲さ」の中でそれが不可欠であると考えました。

Douse 氏は、Dragon Age: Origins が個人的なお気に入りであることを認めながら、The Veilguard には違いがあるにもかかわらず、明確で説得力のあるアイデンティティを持っていると強調しました。 彼の最終的な判決は? 「一言で言えば、楽しい!」

キャラクターのカスタマイズに焦点を当てたゲームの魅力がさらに強固になります。 カスタマイズ可能な主人公である Rook は、バックストーリーやスキルセットから、プレイヤーのゲーム内ホームである灯台に至るまで、広範囲にわたるカスタマイズを可能にします。 Xbox Wire で強調されているように、この深いレベルのプレーヤーの主体性により、真の没入型エクスペリエンスが保証されます。 プレイヤーはパーティーを編成して 2 人の古代エルフの神に立ち向かうことになります。選択肢は、戦闘の専門分野 (魔術師、ローグ、ウォリアー、スペルブレードなどのサブ専門分野) から顔のタトゥーなどの個人的な詳細に至るまで、あらゆるものに影響を与えます。

この奥深いプレーヤーの主体性とゲーム全体の焦点が、おそらく Douse の熱狂的な賞賛に貢献したと思われます。 10 月 31 日のリリース日が迫っており、BioWare はこの好評が広くプレイヤーに楽しんでいただけることを期待しています。 私たち自身のレビューでは、The Veilguard に 90 点を与え、前作と比べて「より速いペース」と「より流動的で魅力的な」ゲームプレイを賞賛しました。

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