by Aria Dec 10,2024
Larian Studios의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 BioWare의 최신 RPG인 Dragon Age: The Veilguard를 극찬했습니다. 최근 트위터 게시물에서 Douse는 이 게임을 칭찬하며 자신이 이 게임을 비밀리에 플레이했다고 밝혔습니다("사무실에서 내 배낭 뒤에"라고 농담했습니다).
Douse의 핵심 시사점은 무엇입니까? 베일가드 "자신이 원하는 것이 무엇인지 진정으로 알고 있습니다." 그는 이 집중된 정체성이 때때로 내러티브와 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었던 이전 드래곤 에이지 시리즈와 좋은 대조를 이룬다고 제안합니다. 그는 심지어 그 경험을 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 넷플릭스 시리즈"에 비유하기도 했는데, 이는 "무거운 9시즌짜리 긴 쇼"와는 거리가 멀다.
전투 시스템도 높은 점수를 받았습니다. Douse는 이를 Xenoblade Chronicles와 Hogwarts Legacy의 "기가급 두뇌 천재" 혼합으로 묘사했으며, 그 결과 BioWare의 Mass Effect[를 연상시키는 더 빠른 속도의 콤보 중심 전투가 가능해졌습니다. &&&] 시리즈는 이전 드래곤 에이지 게임의 보다 전술적인 접근 방식에서 벗어났습니다.
Douse는The Veilguard의 속도를 강조하면서 "좋은 추진력"과 순간과 플레이어 실험 기회 사이의 능숙한 균형을 언급했습니다. 그는 심지어 BioWare의 지속적인 업계 입지를 칭찬하며 "멍청한 기업 탐욕" 속에서 이것이 필수적이라고 생각했습니다.Cinematic
Douse는드래곤 에이지: 오리진을 개인적으로 좋아하는 작품으로 인정하면서도 베일가드는 차이점에도 불구하고 뚜렷하고 설득력 있는 정체성을 갖고 있다고 강조했습니다. 그의 최종 평결은? "한마디로 재미있다!"
캐릭터 커스터마이징에 초점을 맞춘 게임은 게임의 매력을 더욱 확고히 합니다. 맞춤형 주인공인 루크(The Rook)는 배경 이야기와 기술부터 플레이어의 게임 내 집인 등대까지 광범위한 개인화를 허용합니다. Xbox Wire에서 강조한 것처럼 이러한 깊은 수준의 플레이어 대행사는 진정한 몰입형 경험을 보장합니다. 플레이어는 전투 전문화(마법사, 도적, 전사, Spellblade와 같은 하위 전문화 포함)부터 얼굴 문신과 같은 개인 정보에 이르기까지 모든 것에 영향을 미치는 선택을 통해 고대 엘프 신 두 명과 맞서기 위해 파티를 구성합니다.이 깊은 플레이어 에이전시와 게임의 전반적인 초점은 Douse의 열렬한 찬사에 기여했을 것입니다. 10월 31일 출시일이 빠르게 다가오고 있는 상황에서 BioWare는 이러한 긍정적인 반응이 광범위한 플레이어 즐거움으로 이어지기를 바라고 있습니다. 자체 리뷰에서는
The Veilguard에 90점을 주었으며, 전작에 비해 "더 빠른 속도"와 "더 유연하고 매력적인" 게임 플레이를 칭찬했습니다.