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DX11対DX12:グラフィックスの優位性

by Scarlett Feb 25,2025

準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?


多くの最新のゲームは、DirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。

DirectX 11およびDirectx 12の理解

基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのを支援します。

DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソ​​ースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その人気は、開発者にとって使いやすさに由来しています。

新しいオプションであるDirectX 12は、システムリソースの利用においてより効率的です。開発者に最適化の可能性を高め、潜在的なパフォーマンスの向上につながります。ただし、その複雑さには、その利点を完全に活用するために、より多くの開発努力が必要です。

準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Escapist
介したスクリーンショット最適な選択は、システムの機能に依存します。 DirectX 12の強力なサポートを備えた最新のハイエンドシステムは、DirectX 12の効率的なリソース管理の恩恵を受ける可能性があります。これにより、フレームレートが高くなり、ゲームプレイがスムーズになり、グラフィックが改善される可能性があります。

逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。

要するに、最新のシステムでDirectX 12を使用して、潜在的に優れたパフォーマンスを提供します。安定性を維持するために、古いシステムのDirectX11に固執します。

関連:準備ができているかどうかにかかわらず、ソフト目標の完全なリスト

レンダリングモードを準備するかどうかを設定します

通常、Steamを介してゲームを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。ウィンドウが表示され、選択するように促します。新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11を選択します。

このウィンドウが表示されない場合は、次の手順に従います。

1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。 2。「一般」タブに移動して、「起動オプション」フィールドを見つけます。 3.優先レンダリングモード(例: -dx11または-dx12)を入力します。

PCで現在利用可能かどうかにかかわらず、

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