by Scarlett Feb 25,2025
Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?
Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.
Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, ayudando a su GPU a representar imágenes.
DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su popularidad proviene de su facilidad de uso para los desarrolladores.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para utilizar los recursos del sistema. Proporciona a los desarrolladores mayores posibilidades de optimización, lo que lleva a posibles ganancias de rendimiento. Sin embargo, su complejidad requiere más esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus beneficios.
Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no
Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar problemas de inestabilidad o rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.
En resumen: use DirectX 12 en sistemas modernos para un rendimiento potencialmente mejor; Quédese con DirectX 11 para sistemas más antiguos para mantener la estabilidad.
Relacionado: Lista completa de objetivos suaves en Ready o no
Por lo general, seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al iniciar el juego a través de Steam. Debería aparecer una ventana que le solicite que elija. Seleccione DX12 para PC más nuevas y DX11 para las más antiguas.
Si esta ventana no aparece, siga estos pasos:
-DX11
o-DX12
).Listo o no está actualmente disponible para PC.
Cómo usar trucos en Balatro (Guía del menú de depuración)
State of Play revela actualizaciones emocionantes: PlayStation Febrero 2025 Showcase
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Personajes abandonados clasificados: Actualización de la lista de nivel 2025
Presentación de Lok Digital en iOS & Android: Innovación de rompecabezas independiente
Wuthering Waves: ¡Lanzados los códigos de canje para enero de 2025!
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
ACOSADOR 2: Retrasado nuevamente, inmersión profunda en el Horizon
"Witcher 3 para recibir el parche final en 2025 con modificaciones de consola"
Jun 03,2025
"Crystal of Atlan: Mastering Core Combat Mechanics"
Jun 03,2025
MLB Rivals Partners con el Salón de la Fama del Béisbol para presentar héroes del juego
Jun 03,2025
Hasbro revela figuras de Marvel Legends de Marvel Vs. Capcom
Jun 02,2025
Asphalt Legends Unite presenta a Sonic y amigos en la nueva colaboración cruzada
Jun 02,2025