by Allison May 02,2025
Bethesda Game Studiosは、特に一人称のオープンワールド西部RPGの領域内で、ゲーム業界で有名な名前になりました。過去30年にわたって、The Elder Scrolls:Arenaのデビュー以来、Bethesdaはそれ自体のニッチを切り開き、献身的なファンベースを獲得し、大きな商業的成功を達成しました。驚異的な75億ドルのためにマイクロソフトによる彼らの買収は、一貫した認識可能なデザイン哲学によって推進された、トリプルAゲーミング分野での影響と影響力の証です。
その歴史を通じて、ベセスダは、論争を巻き起こした批判的に称賛されたタイトルとゲームの両方を生み出してきました。 Elder Scrolls:Oblivion Remasterの最近のリリースは、スタジオのカタログについての議論を再燃させ、主要なRPGリリースを再評価してランク付けするよう促しました。 Elder Scrolls VIはまだ数年先にいるので、このリストは予見可能な将来に関連し続けるため、これらのクラシックを再訪するのに最適な時期です。
ランキングに飛び込む前に、BethesdaのコアRPGのみに焦点を当てていることを明確にすることが重要です。これは、独自の魅力と魅力にもかかわらず、The Elder Scrolls BladesやFallout Shelterなどのモバイルタイトルだけでなく、BattlespireやRedguardなどのスピンオフを除外します。
私たちのリストは、ベセスダの体験を定義するフラッグシップタイトルを祝います。これは、「ベセスダゲーム」を考えると思い浮かぶ広大で没入型のサンドボックスです。ベセスダの名高い歴史を通して私たちの旅を始めましょう:
エルダースクロール:ベセスダのフランチャイズへの最初の進出であるアリーナは、最も洗練されたものではないかもしれませんが、今後の基礎を築きました。当初、スポーツと剣闘士の戦闘の混合として想定されていたアリーナは、先駆的な一人称RPGに進化しました。その世界は、不可解なシステム、ランダム化された戦利品、挑戦的なダンジョンで満たされており、時代の実験的精神を反映しています。不格好な動きと戦闘力学にもかかわらず、アリーナの野心的な範囲と、RPGのジャンルを再定義するパスでベセスダを設定したサガの始まりとしてそれをブランド化する決定。
エルダースクロール:アリーナ-Bethesda- 1992年1月15日
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Bethesdaの最新のベンチャーであるStarfieldは、Nasapunkの設定で新境地を破ることを約束しました。ただし、「Creation Engine 2.0」の導入にもかかわらず、頻繁にロードされた画面がエクスペリエンスを損なうため、老化したGameBryoフレームワークへのゲームの依存が明らかでした。手続き的に生成された1,000の惑星で構成される広大な宇宙は、繰り返しと感じ、ベセスダの以前の作品が知られているという親密な発見を欠いていました。スターフィールドが高く狙っている間、その実行は不足しており、このリストに挑戦的な追加になりました。
スターフィールド - ベセスダゲームスタジオ - 2023年9月5日
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エルダースクロール:ダガーフォールは、ベセスダの手続き上の世代の初期の習得の証です。 80,000平方マイルに及ぶ広大な世界は、多様な気候、政治地域、そして何千もの関心点で満たされたアルゴリズム設計の驚異です。戦闘とグラフィックは時代遅れに感じるかもしれませんが、ダガーフォールによるスキルベースの進歩と没入型の世界構築の導入は、将来の革新の舞台となります。ダガーフォールの純粋な規模と野心は、今日でも印象的なままです。
The Elder Scrolls:Chapter II -Daggerfall -Bethesda- 1997年6月24日
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このリストにFallout 76を含めることは、激動の打ち上げを考慮して、眉を上げる可能性があります。当初、シリーズを定義する物語の深さとキャラクター主導の相互作用を欠いていましたが、放射性降下物の本質を捉えるのに苦労しました。ただし、Wastelandersの拡張を含むその後の更新により、ゲームが大幅に改善され、声を出してNPCを追加し、戦利品システムを改良しました。他のBethesda RPGSの高さに到達しないかもしれませんが、Fallout 76の進化と献身的なコミュニティは、このランキングでそれを獲得しています。
Fallout 76 -Bethesda Game Studios- 2018年11月14日
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Fallout 4は、シリーズで最も商業的に成功したゲームとして、2500万枚以上のコピーを販売しています。その合理化されたゲームプレイと生活の質の改善により、より多くの視聴者がアクセスできるようになりましたが、深みが犠牲になりました。 Commonwealthの環境は豊かで魅力的であり、和解構造システムは注目すべき追加です。しかし、物語と対話システムには欠けていると感じられ、声の主人公がプレイヤーの選択と相互作用を制限していました。これらの欠陥にもかかわらず、Fallout 4の洗練された実行と広大な世界は、それを傑出したタイトルにします。
フォールアウト4 -Bethesda Game Studios- 2015年11月10日
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フォールアウト3は、愛するフランチャイズの野心的な復活をマークしました。オープニングシーケンスと革新的なVATSシステムは、一人称RPGの新しい基準を設定します。象徴的なランドマークと挑戦的な環境を備えた首都の荒れ地は、探検のための説得力のある背景を提供しました。しかし、ゲームの物語と、繰り返しのダンジョンクロールのようないくつかのデザインの選択は、批判を引きました。これらの問題にもかかわらず、Fallout 3の大胆なビジョンとBethesdaのSandbox StyleのFallout Universeへの統合の統合は、高いランキングを獲得しました。
フォールアウト3-ベセスダゲームスタジオ - 2008年10月27日
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Elder Scrolls IV:Oblivionは、Bethesdaのカタログの極めて重要なゲームであり、その後のタイトルの多くの基盤を築きます。その映画的な物語と魅力的なサイドクエスト、特にギルドに結びついたものは、ベセスダのストーリーテリングの腕前を紹介します。 Oblivion Remasterはエクスペリエンスを近代化し、ゲームのユニークな魅力を保持しながら、グラフィックとゲームプレイのメカニックを強化します。いくつかの時代遅れの要素にもかかわらず、Oblivionの影響力と永続的な訴えは、Bethesdaの最高の地位を確保します。
The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered -Bethesda Game Studios- 2025年4月22日
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Elder Scrolls V:Skyrimは、フランチャイズを主流の現象に変え、より広い魅力のためにある程度の深さを犠牲にしました。その合理化されたゲームプレイと没入型の世界は、象徴的な風景と思い出に残るクエストで満たされ、幅広い聴衆を魅了しました。 Skyrimのアクセシビリティと広大な改造コミュニティは、長年にわたってそれを関連性を維持しており、ゲーム史上の画期的なタイトルとなっています。前任者の複雑さを欠いているかもしれませんが、Skyrimの影響と永続的な人気を誇張することはできません。
The Elder Scrolls V:Skyrim -Bethesda Game Studios- 2011年11月10日
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Bethesdaによって開発されていませんが、Fallout:New Vegasは、Bethesdaのエンジンに基づいて構築された、並外れたストーリーテリングとゲームプレイで認識に値します。古い学校のRPGメカニックとオープンワールドの探査のシームレスなブレンドは、ファンのお気に入りとしてそれを固めました。あなたがフォールアウトシリーズのファンであるか、ショーの今後のシーズンを見ることを計画しているなら、ニューベガスは不可欠な体験です。
フォールアウト:ニューベガス - オブシディアンエンターテイメント - 2010年10月18日
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Elder Scrolls III:Morrowindは、BethesdaのRPGレガシーの頂点として立っています。洗練されていないが深く没入型の世界は、クエストマーカーのような近代的な便利さを欠いており、比類のない自由を提供します。ゲームの呪文制度と膨大なテキストが豊富な対話は、ユニークで魅力的な体験を生み出します。 Morrowindのエイリアンの風景と複雑な物語はそれを際立たせ、挑戦的なインターフェースとメカニズムにもかかわらず、それを愛するクラシックにします。そのジャンルとその永続的なファンベースへの影響は、それを究極のベセスダRPGにします。
The Elder Scrolls III:Morrowind -Bethesda- 2002年5月2日
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