by Allison May 02,2025
Bethesda Game Studios已成为游戏行业的家喻户晓的名字,尤其是在第一人称Open Word Western RPG的领域。在过去的三十年中,自上古卷轴的首次亮相以来,贝塞斯达(Bethesda)为自己雕刻了一个利基市场,获得了专门的粉丝群,并取得了巨大的商业成功。他们通过微软以惊人的75亿美元收购了他们在Triple-A游戏领域的影响力和影响力,这是他们一致且可识别的设计理念所驱动的。
在整个历史上,贝塞斯达(Bethesda)制作了引起争议的备受争议的冠军和游戏。 《上古卷轴:Oblivion Remaster》的最新发行重新激发了有关工作室目录的讨论,促使我们重新评估并对其主要的RPG版本进行了排名。随着上古卷轴VI的数年,现在是重新审视这些经典的最佳时机,因为此列表将与可预见的未来相关。
在进入我们的排名之前,重要的是要澄清我们只关注贝塞斯达的核心RPG。这不包括战斗机和Redguard之类的衍生产品,以及尽管它们具有独特的吸引力和魅力,但尽管它们具有独特的吸引力和魅力。
我们的清单庆祝定义贝塞斯达体验的旗舰冠军 - 当一个人想到“贝塞斯达游戏”时,就会想到那些宽敞的沉浸式沙箱。让我们开始从贝塞斯达(Bethesda)的传奇历史开始我们的旅程:
上古卷轴:贝塞斯达(Bethesda)首次涉足特许经营权的竞技场可能不是最精致的,但它为即将发生的事情奠定了基础。竞技场最初被认为是体育和角斗士战斗的混合体,演变成开创性的第一人称RPG。它的世界充满了奥术系统,随机的战利品和具有挑战性的地牢,反映了时代的实验精神。尽管它具有笨拙的动作和战斗机制,但Arena的雄心勃勃的范围以及将其作为传奇的贝塞斯达(Bethesda)的开始的决定,将其列入可以重新定义RPG类型的道路。
上古卷轴:竞技场 - 贝塞斯达 - 1992年1月15日
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贝塞斯达(Bethesda)最新的冒险之列(Starfield)承诺在其Nasapunk环境中打破新的地面。但是,尽管引入了“ Creation Engine 2.0”,但游戏对老化的GameBryo框架的依赖仍然很明显,并且经常加载屏幕会损害体验。庞大的宇宙包括1,000个程序生成的行星,感到重复,并且缺乏贝塞斯达早期作品闻名的亲密发现。尽管Starfield瞄准了High,但其执行效果不足,这使其成为该列表的挑战性。
星菲尔德 - 贝塞斯达游戏工作室 - 2023年9月5日
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上古卷轴:匕首是贝塞斯达早期掌握程序发电的证明。它的广阔世界跨越80,000平方英里,是算法设计的奇迹,充满了不同的气候,政治地区和数千个兴趣点。虽然战斗和图形可能会过时,但Daggerfall的引入基于技能的进步和身临其境的世界建设为未来的创新奠定了基础。即使在今天,匕首的巨大规模和野心仍然令人印象深刻。
上古卷轴:第二章 - 匕首 - 贝塞斯达 - 1997年6月24日
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鉴于其动荡的推出,Fallout 76将其包含在此列表中可能会引起人们的注意。最初没有定义该系列的叙事深度和角色驱动的互动,它努力捕捉后果的本质。但是,随后的更新(包括Wastelanders扩展)已大大改善了游戏,增加了声音的NPC并完善了战利品系统。尽管它可能无法达到其他贝塞斯达RPG的高度,但《 Fallout 76》的进化和敬业的社区赢得了这一排名的位置。
辐射76 -Bethesda Game Studios- 2018年11月14日
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Fallout 4是该系列中最商业成功的游戏,售出了超过2500万张。它简化的游戏玩法和生活质量的改进使更广泛的受众可以使用,但以深度为代价。英联邦的环境丰富而引人入胜,定居系统是一个值得注意的补充。但是,叙事和对话体系缺乏,声音主角限制了玩家的选择和互动。尽管存在这些缺陷,但Fallout 4的抛光执行和广阔的世界使它成为了杰出的冠军头衔。
辐射4 -Bethesda Game Studios- 2015年11月10日
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《辐射3》标志着贝塞斯达雄心勃勃的备受喜爱的特许经营的复兴。它的开放序列和创新的大桶系统为第一人称RPG树立了新标准。首都荒地及其标志性地标和具有挑战性的环境为探索提供了令人信服的背景。但是,游戏的叙述和一些设计选择,例如重复的地牢爬行,引起了批评。尽管存在这些问题,但Fallout 3的大胆愿景和将贝塞斯达的沙盒风格的成功整合到辐射宇宙中,这使它获得了很高的排名。
辐射3 -Bethesda Game Studios- 2008年10月27日
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上古卷轴IV:Oblivion是贝塞斯达目录中的一个关键游戏,为他们随后的许多冠军奠定了基础。它的电影叙事和引人入胜的副词,尤其是与公会相关的副词,展示了贝塞斯达的讲故事的实力。 《遗忘》的修复使体验现代化,增强了图形和游戏机制,同时保留了游戏的独特魅力。尽管有一些过时的元素,但Oblivion的影响力和持久的吸引力确保了其在贝塞斯达最好的中的地位。
上古卷轴IV:《遗忘》修复 - 贝塞斯达游戏工作室 - 2025年4月22日
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上古卷轴V:Skyrim将特许经营转变为主流现象,牺牲了一定的深度以获得更广泛的吸引力。它精简的游戏玩法和身临其境的世界充满了标志性的景观和令人难忘的任务,吸引了广泛的观众。这些年来,Skyrim的可访问性和广泛的改装社区使其具有重要意义,使其成为游戏历史上的具有里程碑意义的头衔。尽管它可能缺乏前辈的复杂性,但天际的影响和持久的受欢迎程度并不能被夸大。
上古卷轴V:Skyrim -Bethesda Game Studios- 2011年11月10日
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虽然不是由贝塞斯达(Bethesda)开发的,但《辐射:新维加斯》(New Vegas)以其出色的讲故事和游戏玩法而受到认可,这是基于贝塞斯达(Bethesda)的引擎。它的老式RPG机械师和开放世界探索的无缝融合使它成为粉丝的最爱。如果您是《辐射》系列的粉丝或计划观看即将到来的节目,那么新拉斯维加斯是必不可少的体验。
辐射:新拉斯维加斯 - 黑曜石娱乐 - 2010年10月18日
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上古卷轴III:Morrowind是贝塞斯达RPG遗产的顶峰。它未磨损而深深的身临其境的世界,没有像Quest Markers这样的现代便利,提供了无与伦比的自由。游戏的拼写系统和庞大的文字对话创造了独特而引人入胜的体验。 Morrowind的外星风景和复杂的叙述使它与众不同,尽管它具有挑战性的界面和机制,但它还是令人心爱的经典。它对流派及其持久的粉丝群的影响使其成为终极的贝塞斯达RPG。
上古卷轴III:Morrowind -Bethesda- 2002年5月2日
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