by Allison May 02,2025
Bethesda Game Studios стала нарицательным в игровой индустрии, особенно в сфере западных RPG с открытым миром от первого лица. За последние три десятилетия, с момента дебюта The Elder Scrolls: Arena, Bethesda выделила нишу для себя, собрав специальную фанатскую базу и достигла значительного коммерческого успеха. Их приобретение Microsoft для ошеломляющих 7,5 миллиардов долларов является свидетельством их влияния и влияния в игровом пространстве Triple-A, обусловленного их последовательной и узнаваемой философией дизайна.
На протяжении всей своей истории Bethesda производила как признанные критиками, так и игры, которые вызвали противоречие. Недавний выпуск The Elder Scrolls: Oblivion Remaster возродил дискуссии о каталоге студии, побудив нас пересмотреть и оценить их основные релизы RPG. С The Elder Scrolls VI еще много лет, сейчас самое подходящее время для повторного посещения этой классики, так как этот список останется актуальным для обозримого будущего.
Прежде чем погрузиться в наш рейтинг, важно уточнить, что мы сосредоточены исключительно на основных RPG Bethesda. Это исключает побочные продукты, такие как Battlesspire и Redguard, а также мобильные названия, такие как лезвия Elder Scrolls и укрытие Fallout, несмотря на их уникальную привлекательность и очарование.
Наш список отмечает флагманские названия, которые определяют опыт Bethesda - эти обширные, захватывающие песочницы, которые приходят на ум, когда кто -то думает о «игре Bethesda». Давайте начнем наше путешествие по легендарной истории Бетесды с:
Строительные свитки: Арена, первый набег Бетесды во франшизу, может быть не самой полированной, но она заложила основу для того, что должно было произойти. Первоначально представляя собой смесь спортивного и гладиаторского боя, арена превратилась в новаторскую RPG от первого лица. Его мир, наполненный тайными системами, рандомизированной добычей и сложными подземельями, отражает экспериментальный дух эры. Несмотря на свое неуклюжие движение и боевую механику, амбициозный объем Arena и решение о том, чтобы назвать его как начало саги, установив Bethesda на пути, который переопределяет жанр RPG.
Строицы Elder: Arena - Bethesda - 15 января 1992 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, прохождение
Starfield, последнее предприятие Bethesda, пообещало сломать новую почву с помощью намазанга. Однако, несмотря на введение «Двигателя создания 2.0», была очевидна зависимость игры на стареющую структуру Gamebryo. Огромная вселенная, включающая 1000 процедурно сгенерированных планет, чувствовала себя повторяющейся и не имела интимного открытия, которым были известны более ранние работы Бетесды. В то время как Starfield нацелился на высокий уровень, его исполнение не удалось, что делает его сложным дополнением к этому списку.
Starfield - Bethesda Game Studios - 5 сентября 2023 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: Обзор, прохождение, побочные миссии пошагового руководства в Старфилде, Список команд и читов Starfield Console
Строительные свитки: Daggerfall является свидетельством раннего мастерства Bethesda в процессуальном поколении. Его обширный мир, охватывающий 80 000 квадратных миль, является чудом алгоритмического дизайна, наполненного разнообразными климатами, политическими регионами и тысячами интересующих точек. В то время как боевые действия и графика могут ощущаться устаревшими, внедрение Daggerfall развития на основе навыков и захватывающего мирового построения подготовится к сцене будущих инноваций. Огромные масштабы и амбиции Daggerfall остаются впечатляющими даже сегодня.
Строительные свитки: Глава II - Daggerfall - Bethesda - 24 июня 1997 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, советы/информация о кинжалле, читы ПК
Включение Fallout 76 в этот список может поднять брови, учитывая его бурный запуск. Первоначально лишенный повествовательной глубины и управляемых персонажами взаимодействий, которые определяют серию, он изо всех сил пытался запечатлеть сущность последствий. Тем не менее, последующие обновления, включая расширение пустоши, значительно улучшили игру, добавив озвученные NPC и уточняют систему добычи. Хотя он может не достигать высот других RPG Bethesda, Evolution Fallout 76 и преданное сообщество принесли ему место в этом рейтинге.
Fallout 76 - Bethesda Game Studios - 14 ноября 2018 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, что нужно сделать в первую очередь, вещи Fallout 76 не говорят вам, советы и хитрости
Fallout 4 является самой коммерчески успешной игрой в серии, продавая более 25 миллионов копий. Его оптимизированный игровой процесс и улучшения жизни сделали его доступным для более широкой аудитории, но за счет глубины. Окружающая среда Содружества богата и интересна, а система построения поселений является заметным дополнением. Тем не менее, система повествования и диалога казалось недостатками, когда главный герой, ограничивающий выбор игрока и взаимодействие. Несмотря на эти недостатки, отполированное исполнение Fallout 4 и обширный мир делают его выдающимся названием.
Fallout 4 - Bethesda Game Studios - 10 ноября 2015 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, прохождение и квестовое руководство, читы и секреты, локации Bobblehead
Fallout 3 отметил амбициозное возрождение Bethesda любимой франшизы. Его начальная последовательность и инновационная система VATS устанавливают новый стандарт для RPG от первого лица. Капитальная пустоши, с ее культовыми достопримечательностями и сложными условиями, обеспечила убедительный фон для разведки. Тем не менее, повествование игры и некоторые варианты дизайна, такие как повторяющийся подземелье, критикуют критику. Несмотря на эти проблемы, смелое видение Fallout 3 и успешная интеграция стиля песочницы Bethesda во вселенную Fallout принесли ему высокий рейтинг.
Fallout 3 - Bethesda Game Studios - 27 октября 2008 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, основы, основные квесты, побочные квесты
Старшие свитки IV: Oblivion - это ключевая игра в каталоге Bethesda, закладывая основу для многих из последующих названий. Его кинематографическое повествование и привлекательные побочные квесты, особенно те, которые привязаны к гильдиям, демонстрируют мастерство повествования Бетесды. Remaster Oblivion модернизирует опыт, улучшая графику и механику игрового процесса, сохраняя при этом уникальное очарование игры. Несмотря на некоторые датированные элементы, влияние Обливиона и устойчивая апелляция обеспечивают свое место среди лучших в Бетесде.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Bethesda Game Studios - 22 апреля 2025 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: Обзор, Руководство по созданию персонажей, что -то делать в первую очередь в забвении, Oblivion не говорит вам
Старшие свитки V: Скайрим превратил франшизу в основное явление, жертвуя некоторой глубиной за более широкую привлекательность. Его упорядоченный игровой процесс и иммерсивный мир, наполненный культовыми пейзажами и запоминающимися квестами, очаровал широкую аудиторию. Доступность Skyrim и обширное сообщество моддинга сохранили его актуальным на протяжении многих лет, что делает его ориентиром в истории игр. Хотя в нем может отсутствовать сложность его предшественников, воздействие и постоянную популярность Скайрима нельзя переоценить.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Game Studios - 10 ноября 2011 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, основные квесты, побочные квесты, местоположения
Несмотря на то, что Fallout: New Vegas не разработан Bethesda: New Vegas заслуживает признания за его исключительное рассказывание историй и игровой процесс, построенный на двигателе Bethesda. Его бесшовная смесь механики RPG старой школы и разведка открытого мира закрепила ее как фаворита поклонника. Если вы фанат серии Fallout или планируете посмотреть предстоящие сезоны шоу, New Vegas является важным опытом.
Fallout: New Vegas - Obsidian Entertainment - 18 октября 2010 г.
Оцените эту игру | Похожие гиды: Обзор, Прохождение: Основной квест, Прохождение: побочные квесты, что заняться первым в Fallout New Vegas
Старшие свитки III: Morrowind выступает в качестве вершины наследия Bethesda RPG. Его неполированный, но глубоко захватывающий мир, лишенный современных удобств, таких как квестовые маркеры, предлагает непревзойденную свободу. Система заклинания игры и обширный диалог, богатый текстами, создают уникальный и увлекательный опыт. Чужой ландшафт и сложный повествование Морроуинда отличают его, что делает его любимой классикой, несмотря на сложную интерфейс и механику. Его влияние на жанр и его устойчивая фанатская база делает его Ultimate Bethesda RPG.
The Elder Scrolls III: Morrowind - Bethesda - 2 мая 2002 г.
Оцените эту игру | Связанные гиды: обзор, введение, гонки, классы
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Представляем Lok Digital на iOS & Android: инновации в автономной головоломке
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Охлаждение приглашает вас на некоторое время сделать паузу с небольшой осознанностью, сейчас на iOS и Android
Игра «Кальмар»: объявлена дата выхода второго сезона
«Клер -мнасар: экспедиция 33 издатель хвалят Обливион, ремастирован за повышение видимости RPG»
May 02,2025
"9 -й Dawn Ramake запускается на мобильных платформах»
May 02,2025
Magic Realm Online: раскрытие игрового процесса и игрока
May 02,2025
«Восстание Золотого Идола: Лемурийский Феникс прибывает в этом месяце»
May 02,2025
Обновление кодов охотников: май 2025 г.
May 02,2025