by Madison Feb 20,2025
2022年に発売されたクラウドゲームサービスのUtomikは、わずか3年後に操業を停止しています。この重要な開発は、クラウドゲーム市場内で進行中の競争闘争を強調しています。現在の採用率は低いままで、2023年の時点でクラウドゲームサービスに加入しているゲーマーの6%のみが。
Utomikの閉鎖は、2030年までにクラウドゲームの成長が予測されているにもかかわらず、この新興セクターの固有の不確実性を強調しています。クラウドゲームを取り巻く最初の興奮は衰えたようです。クラウドプラットフォームに対するトップタイトルをリリースすることの即時の影響は、販売と業界の認識への影響に関する議論を引き起こしました。
誇大広告を超えて:クラウドゲームをつかの間の傾向として却下するのは魅力的ですが、ユートミックの状況はユニークです。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの大規模なゲームライブラリを備えた主要なプレーヤーとは異なり、Utomikはサードパーティのサービスとして運営され、常に追いつきました。 Xbox Cloud Gamingのユーザーが既に所有するタイトルをストリーミングする機能など、既存のコンソールエコシステムへのクラウドゲームの統合により、クラウドテクノロジーとより広範なコンソール市場競争との関係がさらに強化されます。
モバイルゲームの利便性も課題です。簡単な代替案については、今週のトップ5の新しいモバイルゲームのリストをご覧ください!
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