by Madison Feb 20,2025
云游戏服务Utomik于2022年推出,仅三年后就停止了运营。这一重大发展凸显了云游戏市场中持续的竞争斗争。目前的采用率仍然很低,截至2023年,只有6%的游戏玩家订阅了云游戏服务。
尽管预计到2030年云游戏增长,但Utomik的关闭强调了这一新兴行业的固有不确定性。围绕云游戏的最初兴奋似乎已经减弱。发布顶级冠军对云平台的直接影响也引发了有关其对销售和行业看法的影响的辩论。
除了炒作之外:虽然很容易将云游戏视为短暂的趋势,但Utomik的情况是独一无二的。与Nvidia,Xbox和PlayStation等主要玩家拥有广泛的游戏图书馆不同,Utomik是第三方服务,并且总是追赶。将云游戏集成到现有控制台生态系统中,例如Xbox Cloud Gaming已经拥有用户已经拥有的流媒体标题的能力,进一步巩固了云技术与更广泛的控制台市场竞争之间的联系。
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