by Nathan Dec 11,2024
HoYoverse의 Genshin Impact: 반발과 개발자 성찰의 해
HoYoverse의 Liu Wei 사장은 최근 Genshin Impact 개발팀에 부정적인 플레이어 피드백이 미치는 중요한 영향을 공유했습니다. 상하이 이벤트에서 전달되고 YouTube에서 SentientBamboo가 번역한 그의 솔직한 발언은 특히 2024년 설날과 후속 업데이트를 중심으로 플레이어 불만이 급증한 후 극심한 '불안과 혼란'의 기간을 드러냈습니다.
웨이는 압도적인 비판에 대해 팀이 "쓸모없다"고 느꼈다고 설명하면서 강렬한 부정적인 반응으로 인한 감정적 피해를 강조했습니다. 이는 4.4 랜턴 라이트 이벤트를 둘러싼 논란(부적절한 보상으로 비판), 붕괴: 스타레일와 같은 다른 HoYoverse 타이틀에 비해 인식된 단점, Kuro Games의 Wuthering Waves에 대한 부정적인 비교에 따른 것입니다. 4.5 Chronicled Banner의 가챠 메커니즘에 대한 우려와 특정 캐릭터 디자인의 문화적 허위 표현에 대한 비난이 반발을 더욱 부채질했습니다.
비판의 감정적 무게에도 불구하고 Wei는 플레이어의 우려를 인정하고 개발자의 오만함에 대한 인식을 해결하고 팀이 공유하는 게이머 정체성을 강조했습니다. 그는 소음을 걸러내고 실제 플레이어 피드백을 식별해야 한다고 강조했습니다.
앞으로 Wei는 게임을 개선하고 플레이어 커뮤니티와 더욱 강력한 관계를 구축하겠다는 새로운 의지를 표명했습니다. 그는 모든 기대치를 충족시키는 것이 여전히 어려운 일임을 인정하면서도 플레이어 기반이 심어준 새로운 용기와 신뢰를 강조했습니다. 그는 개발자와 플레이어 모두가 함께 협력하여 최고의 Genshin Impact 경험을 만들도록 촉구하며 결론을 내렸습니다.
이 성명은 8월 28일에 출시될 예정인 다가오는 Natlan 지역에 대한 미리보기 티저가 최근 공개된 것과 함께 나왔습니다. 이는 긍정적인 콘텐츠를 제공하고 플레이어 기반을 다시 참여시키는 데 다시 초점을 맞추는 것을 의미합니다.
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