Rumah >  Berita >  Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

by Andrew Jan 17,2025

Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Pencarian Kuasa – Panduan Komprehensif

Sistem Ascendancy yang rumit Path of Exile 2 memberi impak yang ketara kepada permainan. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian yang mencabar ini, termasuk Trials of the Sekhemas.

Memulakan Pendakian ke Pencarian Kuasa

Sebaik sahaja anda sampai ke Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum sampai ke "Laluan Pengkhianat", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Lumpuhkan tiga meterai untuk mencetuskan pergaduhan bos.

Mengalahkan Balbala Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama-sama dengan Racun dan Pencucuhan. Manfaatkan kerentanan Cold Damagenya untuk kelebihan.

Berikut ialah pecahan serangan dan strategi balas Balbala:

  • Serangan Tebas: Serangan asas mudah disekat atau dielak. Simpan Energy Shield anda untuk serangan yang lebih kuat.
  • Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris mendatangkan Racun.
  • Whirling Dash Attack: Lompatan pantas dengan AoE yang meletup. mengelak; isyarat suara ("Face Me!" atau "Na'kai!") mendahului serangan ini.
  • Serangan Belati Teleport: Balbala teleport dan melontar keris mencipta AoE. Mengelak sahaja. Petunjuk suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: Balbala membaling Barya (syiling) mencipta AoE kuning. Langkah ke atasnya untuk mengelakkan panggilan klon. Serangan teleport dan slam akan menyusul jika anda memijak AoE.
  • Slam Teleport: Selepas bulatan pemanggilan, Balbala teleport dan menjerit "Perpuluhan!", mencipta AoE yang berapi-api untuk mengelak.
  • Panggil Kabut Racun/Lenyap: Balbala lenyap (isyarat suara: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!") memanggil kabus beracun. Cepat cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" sebelum serangan slam.
  • Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak kon lawan jam. Mengelak sewajarnya.
  • Ribut Pisau: Jika Klon Bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala melancarkan ribut bilah yang dahsyat. Utamakan penghapusan klon.

Selepas mengalahkan Balbala, bawa Balbala's Barya ke Zarka. Dia akan mendedahkan lokasi Percubaan Sekhemas.

Menyelesaikan Ujian Sekhemas

Perjalanan ke Percubaan nod Sekhemas dari Karavan Ardura (nota: anda mungkin perlu mengubah kedudukan karavan). Balbala akan menerangkan mekanisme perbicaraan.

Percubaan dijana mengikut prosedur. Setiap bilik mempersembahkan cabaran unik: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum setiap percubaan, tawarkan Relik untuk faedah.

Percubaan memperkenalkan "Kehormatan" dan "Air Suci":

  • Membunuh musuh menghasilkan Air Suci, digunakan untuk anugerah, kunci dan pemulihan Honor.
  • Mengambil kerosakan mengurangkan Honor.
  • Mencapai 0 Kepujian mengakibatkan kegagalan.
  • Kehormatan yang tinggal ditukar dengan Air Suci.
  • Air Suci membeli peti (Gangsa, Perak, Emas).
  • Kehormatan dipelihara antara percubaan (penting untuk kesukaran Kejam).

Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor. Binaan Energy Shield mempunyai kelebihan. Setiap bahagian percubaan memberikan anugerah dan kutukan.

Jenis percubaan termasuk:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
  • Percubaan Melarikan Diri (bermasa): Redakan Kristal Kematian sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Cari dan bunuh pemanggil serta binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Bos: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Mengimbangi nikmat dan kutukan sambil mengekalkan Kehormatan adalah kuncinya. Rattlecage amat mencabar; utamakan Ketahanan Api.

Memuktamadkan Pencarian Kuasa

Mengalahkan Rattlecage membuka kunci altar terakhir tempat anda memilih Ascendancy pertama anda. Pilihan ini kekal.

Untuk kesukaran Kejam, penyelesaian diperlukan kerana pepijat:

  1. Bercakap dengan Zarka, kalahkan Balbala (pastikan Barya menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  2. Kembali kepada kesukaran Biasa dan akses Percubaan menggunakan Barya dua percubaan.
  3. Lengkapkan dua percubaan berturut-turut untuk mendapatkan dua Mata Kenaikan tambahan.

Ingat, mencapai 0 Honor gagal dalam percubaan, tetapi percubaan pertama tidak menggunakan Barya. Percubaan seterusnya dan percubaan kesukaran Kejam memakan Barya. Hanya larian Normal dan Kejam yang pertama memberikan Mata Ascendancy (2 setiap satu). Selesaikan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 Biasa dan Kejam untuk baki 4 mata (jumlah 8).

Permainan Trend Lagi >