Home >  News >  Pemain Meminta Keluaran Digilap, Penerbit Discovers

Pemain Meminta Keluaran Digilap, Penerbit Discovers

by Nicholas Dec 09,2024

Paradox Interactive melaraskan strateginya untuk bertindak balas terhadap jangkaan pemain yang semakin meningkat untuk kualiti permainan

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan Ketua Pegawai Kandungan Henrik Fahraeus baru-baru ini mengulas tentang sikap pemain terhadap keluaran permainan, mengakui bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk kualiti permainan dan lebih mempercayai pembangun untuk menyelesaikan masalah selepas keluaran permainan juga diturunkan. Ini berpunca daripada pelancaran buruk Cities: Skylines 2 dan pembatalan Life Simulator.

Gamers are

Lilja menyatakan bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk permainan dan kurang yakin bahawa pembangun akan dapat menyelesaikan masalah selepas permainan dikeluarkan. Pengalaman dengan Cities: Skylines 2 mengajar Paradox Interactive bahawa adalah penting untuk menangani isu dengan lebih terperinci sebelum mengeluarkan permainan, dan melibatkan pemain lebih awal dalam ujian untuk mengumpulkan maklum balas bagi meningkatkan pembangunan permainan. "Ia akan banyak membantu jika kami dapat memberi pemain percubaan yang lebih luas," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka berharap untuk "berkomunikasi dengan lebih meluas dengan pemain" sebelum keluaran permainan akan datang.

Gamers are

Arkitek Penjara 2 telah ditangguhkan selama-lamanya kerana masalah teknikal. Lilja berkata bahawa permainan ini bermain dengan baik, tetapi terdapat beberapa isu kualiti, dan untuk memberikan pemain pengalaman permainan yang sepatutnya, mereka memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran. Pembatalan "Simulator Kehidupan" adalah kerana mereka tidak dapat memenuhi kemajuan pembangunan yang dijangkakan. "Ia bukan jenis cabaran yang sama yang menyebabkan pembatalan Simulator Kehidupan," jelasnya, "ia lebih mengenai kami tidak dapat mengekalkan kemajuan yang kami mahukan, Paradox mendapati beberapa ulasan rakan sebaya dan ujian pengguna." lebih baik daripada mereka Masalah yang lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang dijangkakan.

Gamers are

Lilja menekankan bahawa masalah dengan Prison Architect 2 adalah terutamanya isu teknikal dan bukannya isu reka bentuk. "Ia lebih kepada bagaimana kami boleh mendapatkan permainan ini dengan kualiti yang cukup tinggi secara teknikal untuk menjamin pelepasan yang stabil, "Ia juga berdasarkan fakta bahawa kami melihat, terus terang, kekangan bajet pada permainan. Jangkaan pemain adalah." lebih tinggi dan mereka kurang menerima pembetulan selepas keluaran.”

Gamers are

Lilja juga menegaskan bahawa dalam pasaran permainan yang kompetitif, pemain mudah untuk menyerah pada kebanyakan permainan dengan cepat. "Terutama dalam dua tahun kebelakangan ini, ia menjadi lebih ketara. Sekurang-kurangnya itulah yang kami baca daripada permainan kami, dan daripada permainan lain di pasaran."

Cities: Skylines 2 telah dikeluarkan dengan isu serius, yang membawa kepada tindak balas daripada pemain Pembangun Colossal Order dan Paradox Interactive bersama-sama mengeluarkan permohonan maaf dan kemudiannya mengadakan "Sidang Kemuncak Maklum Balas Pemain." DLC berbayar pertama permainan ini juga telah ditangguhkan kerana isu prestasi utama semasa pelancaran. Life Simulator telah dibatalkan pada awal tahun ini selepas akhirnya dianggap pembangunan selanjutnya permainan itu tidak akan memenuhi piawaian Paradox dan komuniti pemainnya. Lilja kemudiannya berkata bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah isu yang mereka "tidak benar-benar faham sepenuhnya" dan "itu adalah tanggungjawab kami sepenuhnya".

Trending Games More >