Home >  News >  Gracze żądają dopracowanych wydań, odkrywa wydawca

Gracze żądają dopracowanych wydań, odkrywa wydawca

by Nicholas Dec 09,2024

Paradox Interactive dostosowuje swoją strategię, aby odpowiedzieć na rosnące oczekiwania graczy dotyczące jakości gier

Dyrektor generalny Paradox Interactive Mattias Lilja i dyrektor ds. treści Henrik Fahraeus skomentowali niedawno podejście graczy do wydań gier, przyznając, że gracze mają wyższe oczekiwania co do jakości gier i mają większe zaufanie do programistów w zakresie rozwiązywania problemów po wydaniu gier. Wynika to ze słabej premiery Cities: Skylines 2 i anulowania Life Simulator.

Gamers are

Lilja zauważyła, że ​​gracze mają wyższe oczekiwania wobec gier i są mniej pewni, że programiści będą w stanie naprawić problemy po wydaniu gry. Doświadczenia z Cities: Skylines 2 nauczyły Paradox Interactive, że niezwykle istotne jest bardziej szczegółowe zajęcie się problemami przed wypuszczeniem gry i wcześniejsze zaangażowanie graczy w testowanie, aby zebrać opinie i ulepszyć rozwój gry. „Bardzo by pomogło, gdybyśmy mogli zapewnić graczom szerszą wersję próbną” – powiedział Fahraeus o Cities: Skylines 2, dodając, że mają nadzieję na „szerszą komunikację z graczami” przed przyszłymi wydaniami gry.

Gamers are

Prison Architect 2 został przełożony na czas nieokreślony z powodu problemów technicznych. Lilja powiedziała, że ​​gra działała dobrze, ale wystąpiły pewne problemy z jakością, więc aby zapewnić graczom takie wrażenia, na jakie zasługują, zdecydowali się opóźnić premierę. Anulowanie „Life Simulator” wynikało z tego, że nie byli w stanie osiągnąć oczekiwanego postępu w rozwoju. „To nie jest ten sam rodzaj wyzwania, który doprowadził do anulowania Life Simulator” – wyjaśnia – „chodzi raczej o to, że nie byliśmy w stanie utrzymać postępu, jaki chcieliśmy”. Paradox stwierdził, że niektóre recenzje gry i testy użytkowników były takie lepszy od nich. Problem trudniejszy do rozwiązania, niż się spodziewano.

Gamers are

Lilja podkreśliła, że ​​problemy z Prison Architect 2 mają głównie charakter techniczny, a nie projektowy. „Chodzi bardziej o to, w jaki sposób możemy doprowadzić tę grę do wystarczająco wysokiej jakości technicznej, aby zapewnić stabilną wersję gry”. Dodał: „Opiera się to również na fakcie, że, szczerze mówiąc, widzimy ograniczenia budżetowe gier. Oczekiwania graczy są takie same. są wyższe i są mniej otwarci na poprawki po wydaniu.”

Gamers are

Lilja zwróciła także uwagę, że na konkurencyjnym rynku gier graczom łatwo jest szybko zrezygnować z większości gier. „Zwłaszcza w ciągu ostatnich dwóch lat było to bardziej widoczne. Przynajmniej tak wyczytaliśmy z naszych gier i innych gier dostępnych na rynku.”

Cities: Skylines 2 zostało wydane z poważnymi problemami, co wywołało reakcję graczy. Twórcy gry Colossal Order i Paradox Interactive wspólnie przeprosili, a następnie zorganizowali „Szczyt opinii graczy”. Pierwsze płatne DLC do gry również zostało opóźnione z powodu poważnych problemów z wydajnością w momencie premiery. Life Simulator został anulowany na początku tego roku po tym, jak ostatecznie uznano, że dalszy rozwój gry nie spełni standardów firmy Paradox i jej społeczności graczy. Lilja powiedziała później, że niektóre z problemów, z którymi się borykali, „nie do końca rozumiały” i „to była całkowicie nasza odpowiedzialność”.

Trending Games More >