by Nicholas Dec 09,2024
Paradox Interactive 调整策略,回应玩家对游戏质量日益增长的期待
Paradox Interactive 公司首席执行官 Mattias Lilja 和首席内容官 Henrik Fahraeus 近日就玩家对游戏发布的态度发表了评论,承认玩家对游戏质量的期望更高,对游戏发布后开发者修复问题的信任度也降低了。 这源于《城市:天际线 2》糟糕的发布以及《人生模拟器》的取消。
Lilja 指出,玩家对游戏有更高的期望,并且不太相信开发者能够在游戏发布后修复问题。 《城市:天际线 2》的经历让 Paradox Interactive 认识到,在发布游戏之前,更细致地解决问题至关重要,并需要更早地让玩家参与到测试中,收集反馈意见以改进游戏开发。“如果我们能更广泛地让玩家试玩,那会有很大帮助,” Fahraeus 回忆《城市:天际线 2》时说道,并表示他们希望在未来游戏发布前“与玩家进行更广泛的沟通”。
由于技术问题,《监狱建筑师 2》已被无限期推迟。Lilja 表示,游戏的玩法很好,但存在一些质量问题,为了让玩家获得应得的游戏体验,他们决定推迟发布。 而《人生模拟器》的取消则是因为他们无法达到预期的开发进度。“这与《人生模拟器》导致取消的那种挑战不同,”他解释道,“更多的是我们无法保持我们想要的进度。” Paradox 在游戏同行评审和用户测试中发现了一些比他们预想中更难解决的问题。
Lilja 强调,《监狱建筑师 2》的问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。“更多的是我们如何才能让这款游戏在技术上达到足够高的质量,以保证稳定的发布。” 他补充道,“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,在游戏预算紧张的情况下,玩家的期望更高,他们对游戏发布后修复问题也更不接受了。”
Lilja 还指出,在竞争激烈的游戏市场中,玩家很容易很快放弃大多数游戏。“尤其是在过去两年里,这种情况更加明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中读到的。”
《城市:天际线 2》发布时存在严重问题,导致玩家强烈反弹,开发商 Colossal Order 和 Paradox Interactive 联合发布道歉声明,并随后举办了“玩家反馈峰会”。 游戏的第一个付费 DLC 也因发布时的重大性能问题而被推迟。 而《人生模拟器》则在今年早些时候被取消,因为他们最终认为进一步开发该游戏无法达到 Paradox 及其玩家社区的标准。 Lilja 后来说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“这完全是我们的责任”。