by Nicholas Dec 09,2024
Paradox Interactive корректирует свою стратегию, реагируя на растущие ожидания игроков в отношении качества игры
Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус недавно прокомментировали отношение игроков к выпускам игр, признав, что у игроков более высокие ожидания от качества игр и большее доверие к разработчикам в устранении проблем после выпуска игр также снизилось. Это связано с неудачным запуском Cities: Skylines 2 и отменой Life Simulator.
Лилья отметила, что игроки возлагают большие надежды на игры и менее уверены в том, что разработчики смогут исправить проблемы после выхода игры. Опыт Cities: Skylines 2 научил Paradox Interactive тому, что очень важно более детально решать проблемы перед выпуском игры и заранее привлекать игроков к тестированию, чтобы собрать отзывы для улучшения разработки игры. «Было бы очень полезно, если бы мы могли предоставить игрокам более широкую пробную версию», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются «более широко общаться с игроками» перед будущими выпусками игры.
Выпуск Prison Architect 2 отложен на неопределенный срок из-за технических проблем. Лилья сказала, что игра работает хорошо, но есть некоторые проблемы с качеством, и чтобы дать игрокам тот игровой опыт, которого они заслуживают, они решили отложить выпуск. Отмена «Life Simulator» произошла потому, что они не смогли достичь ожидаемого прогресса в разработке. «Это не та проблема, которая привела к отмене Life Simulator», — объясняет он, — «это больше связано с тем, что мы не смогли поддерживать тот прогресс, которого хотели, как выяснили Paradox, некоторые экспертные обзоры и пользовательские тесты игры были неудовлетворительными». лучше, чем у них. Решить более сложную проблему, чем ожидалось.
Лилья подчеркнула, что проблемы с Prison Architect 2 — это в основном технические проблемы, а не проблемы дизайна. «Речь идет больше о том, как мы можем довести эту игру до достаточно высокого технического качества, чтобы гарантировать стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, честно говоря, наблюдаем бюджетные ограничения на игры. Ожидания игроков очень высоки». выше, и они менее восприимчивы к исправлениям после выпуска».
Лилья также отметила, что на конкурентном игровом рынке игрокам легко быстро отказаться от большинства игр. «Особенно в последние два года это стало более выраженным. По крайней мере, это то, что мы читали в наших играх и в других играх на рынке
».Cities: Skylines 2 была выпущена с серьезными проблемами, что вызвало негативную реакцию со стороны игроков. Разработчики Colossal Order и Paradox Interactive совместно принесли извинения и впоследствии провели «Саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Life Simulator был отменен ранее в этом году после того, как в конечном итоге было решено, что дальнейшее развитие игры не будет соответствовать стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Позже Лилья сказала, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали» и «это была полностью наша ответственность».
Переосмысление галактики Super Mario в Zelda: шедевр Tears of the Kingdom
Разработчики Mass Effect раскритиковали открытость Найтингейла
Небесная Олимпиада возродит триумф!
Веном вторгается MARVEL SNAP в юбилейном обновлении
Начало производства второго сезона фильма «Фоллаут»
Sims Creator представляет Proxi и раскрывает новые подробности
Ash Of Gods: Redemption в стиле Banner Saga выходит на Android
Советы и ответы New York Times Connections для № 561 от 23 декабря 2024 г.
Sims Creator представляет Proxi и раскрывает новые подробности
Dec 26,2024
Ash Of Gods: Redemption в стиле Banner Saga выходит на Android
Dec 26,2024
Советы и ответы New York Times Connections для № 561 от 23 декабря 2024 г.
Dec 26,2024
Overwatch борется с ростом соперников Marvel
Dec 26,2024
AMD AFMF 2: игра с уменьшенной задержкой
Dec 26,2024