Дом >  Новости >  Геймеры требуют отточенных релизов, обнаруживает издатель

Геймеры требуют отточенных релизов, обнаруживает издатель

by Nicholas Dec 09,2024

Paradox Interactive корректирует свою стратегию, реагируя на растущие ожидания игроков в отношении качества игры

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус недавно прокомментировали отношение игроков к выпускам игр, признав, что у игроков более высокие ожидания от качества игр и большее доверие к разработчикам в устранении проблем после выпуска игр также снизилось. Это связано с неудачным запуском Cities: Skylines 2 и отменой Life Simulator.

Gamers are

Лилья отметила, что игроки возлагают большие надежды на игры и менее уверены в том, что разработчики смогут исправить проблемы после выхода игры. Опыт Cities: Skylines 2 научил Paradox Interactive тому, что очень важно более детально решать проблемы перед выпуском игры и заранее привлекать игроков к тестированию, чтобы собрать отзывы для улучшения разработки игры. «Было бы очень полезно, если бы мы могли предоставить игрокам более широкую пробную версию», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются «более широко общаться с игроками» перед будущими выпусками игры.

Gamers are

Выпуск Prison Architect 2 отложен на неопределенный срок из-за технических проблем. Лилья сказала, что игра работает хорошо, но есть некоторые проблемы с качеством, и чтобы дать игрокам тот игровой опыт, которого они заслуживают, они решили отложить выпуск. Отмена «Life Simulator» произошла потому, что они не смогли достичь ожидаемого прогресса в разработке. «Это не та проблема, которая привела к отмене Life Simulator», — объясняет он, — «это больше связано с тем, что мы не смогли поддерживать тот прогресс, которого хотели, как выяснили Paradox, некоторые экспертные обзоры и пользовательские тесты игры были неудовлетворительными». лучше, чем у них. Решить более сложную проблему, чем ожидалось.

Gamers are

Лилья подчеркнула, что проблемы с Prison Architect 2 — это в основном технические проблемы, а не проблемы дизайна. «Речь идет больше о том, как мы можем довести эту игру до достаточно высокого технического качества, чтобы гарантировать стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, честно говоря, наблюдаем бюджетные ограничения на игры. Ожидания игроков очень высоки». выше, и они менее восприимчивы к исправлениям после выпуска».

Gamers are

Лилья также отметила, что на конкурентном игровом рынке игрокам легко быстро отказаться от большинства игр. «Особенно в последние два года это стало более выраженным. По крайней мере, это то, что мы читали в наших играх и в других играх на рынке

».

Cities: Skylines 2 была выпущена с серьезными проблемами, что вызвало негативную реакцию со стороны игроков. Разработчики Colossal Order и Paradox Interactive совместно принесли извинения и впоследствии провели «Саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Life Simulator был отменен ранее в этом году после того, как в конечном итоге было решено, что дальнейшее развитие игры не будет соответствовать стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Позже Лилья сказала, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали» и «это была полностью наша ответственность».

Трендовые игры Более >