Home >  News >  Oyuncular Gösterişli Sürümler Talep Ediyor, Yayıncı Keşfetti

Oyuncular Gösterişli Sürümler Talep Ediyor, Yayıncı Keşfetti

by Nicholas Dec 09,2024

Paradox Interactive, stratejisini oyuncuların oyun kalitesine yönelik artan beklentilerine yanıt verecek şekilde ayarlıyor

Paradox Interactive CEO'su Mattias Lilja ve Baş İçerik Sorumlusu Henrik Fahraeus kısa süre önce oyuncuların oyunun yayınlanmasına yönelik tutumları hakkında yorum yaptı ve oyuncuların oyun kalitesi konusunda daha yüksek beklentilere sahip olduğunu ve oyun yayınlandıktan sonra sorunları düzeltme konusunda geliştiricilere daha fazla güven duyduklarını kabul etti. Bu, Cities: Skylines 2'nin kötü lansmanından ve Life Simulator'un iptal edilmesinden kaynaklanıyor.

Gamers are

Lilja, oyuncuların oyunlara ilişkin beklentilerinin daha yüksek olduğunu ve geliştiricilerin oyun yayınlandıktan sonra sorunları çözebileceklerine dair daha az güven duyduklarını belirtti. Cities: Skylines 2 deneyimi, Paradox Interactive'e, oyunu yayınlamadan önce sorunları daha ayrıntılı bir şekilde ele almanın ve oyun geliştirmeyi geliştirmek için geri bildirim toplamak amacıyla oyuncuları teste daha erken dahil etmenin kritik önem taşıdığını öğretti. Fahraeus, Cities: Skylines 2 için "Oyunculara daha geniş bir deneme imkanı sunabilirsek çok yardımcı olur" dedi ve gelecekteki oyun yayınlanmadan önce "oyuncularla daha geniş bir iletişim kurmayı" umduklarını ekledi.

Gamers are

Prison Architect 2 teknik sorunlar nedeniyle süresiz olarak ertelendi. Lilja, oyunun iyi oynandığını ancak bazı kalite sorunlarının bulunduğunu ve oyunculara hak ettikleri oyun deneyimini yaşatmak için oyunun çıkışını erteleme kararı aldıklarını söyledi. "Life Simulator"un iptali, beklenen geliştirme ilerlemesini karşılayamamalarından kaynaklanıyordu. "Bu, Life Simulator'un iptal edilmesine yol açan türden bir zorluk değil," diye açıklıyor, "bu daha çok istediğimiz ilerlemeyi sürdüremememizle ilgili." Paradox, oyunun akran incelemelerinden ve kullanıcı testlerinden bazılarının şu şekilde olduğunu tespit etti: onlarınkinden daha iyi Çözülmesi beklenenden daha zor bir problem.

Gamers are

Lilja, Prison Architect 2'deki sorunların tasarım sorunlarından çok teknik sorunlar olduğunu vurguladı. "Bu daha çok, istikrarlı bir sürümü garanti etmek için bu oyunu teknik olarak yeterince yüksek bir kaliteye nasıl getirebileceğimizle ilgili." diye ekledi, "Aynı zamanda, açıkçası, oyunlarda bütçe kısıtlamaları gördüğümüz gerçeğine de dayanıyor. Oyuncuların beklentileri daha yüksek ve sürüm sonrası düzeltmelere daha az duyarlılar."

Gamers are

Lilja ayrıca rekabetçi oyun pazarında oyuncuların çoğu oyundan hızla vazgeçmesinin kolay olduğuna dikkat çekti. "Özellikle son iki yılda bu daha da belirgin hale geldi. En azından oyunlarımızdan ve piyasadaki diğer oyunlardan okuduklarımız bu."

Cities: Skylines 2 ciddi sorunlarla piyasaya sürüldü ve geliştiriciler Colossal Order ve Paradox Interactive ortaklaşa bir özür yayınladı ve ardından bir "Oyuncu Geri Bildirim Zirvesi" düzenledi. Oyunun ilk ücretli DLC'si de lansman sırasındaki büyük performans sorunları nedeniyle ertelendi. Life Simulator, oyunun daha fazla geliştirilmesinin Paradox ve oyuncu topluluğunun standartlarını karşılayamayacağına karar verilmesinin ardından bu yılın başlarında iptal edildi. Lilja daha sonra karşılaştıkları bazı sorunların "tam olarak anlamadıkları" ve "bunun tamamen bizim sorumluluğumuzda olduğunu" söyledi.

Trending Games More >