အိမ် >  သတင်း >  move တွင် ပရမ်းပတာ- SVC ကို PC၊ Switch၊ PS4 သို့ ဦးတည်သည်။

move တွင် ပရမ်းပတာ- SVC ကို PC၊ Switch၊ PS4 သို့ ဦးတည်သည်။

by Carter Dec 10,2024

move တွင် ပရမ်းပတာ- SVC ကို PC၊ Switch၊ PS4 သို့ ဦးတည်သည်။

SNK VS Capcom- SVC Chaos – PC၊ Switch၊ နှင့် PS4 သို့ အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်း

SNK နှင့် Capcom: SVC Chaos တို့ကို မမျှော်လင့်ဘဲ ပြန်လည်ထုတ်ဝေလိုက်ကြောင်း SNK မှ ကြေညာလိုက်သောကြောင့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအသိုက်အဝန်းသည် သီတင်းပတ်ကုန်တွင် စိတ်လှုပ်ရှားစွာ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Steam၊ Nintendo Switch နှင့် PlayStation 4 တွင် ယခုရရှိနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး၊ ဤဂန္တဝင်အကူးအပြောင်းခေါင်းစဉ်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေသည်။ Xbox အသုံးပြုသူများသည် ဤထုတ်ဝေမှုတွင် ကံမကောင်းစွာဖြင့် လက်လွတ်သွားသော်လည်း PC၊ Switch နှင့် PS4 ကစားသမားများသည် ရုန်းရင်းဆန်ခတ်ဖြစ်နိုင်သည်။

SVC Chaos ၏ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော ဗားရှင်းတွင် SNK နှင့် Capcom စကြာဝဠာနှစ်ခုလုံးမှ အထင်ကရ တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ပြသထားသည့် ဇာတ်ကောင် 36 ကောင်၏ ခိုင်မာသောစာရင်းပါရှိသည်။ Fans များသည် Fatal Fury မှ Terry Bogard နှင့် Mai Shiranui၊ METAL SLUG မှ Mars People နှင့် Street Fighter မှ Capcom ဒဏ္ဍာရီများဖြစ်သည့် Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သော Capcom ဒဏ္ဍာရီများနှင့်အတူ ထိန်းချုပ်ခြင်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများကို ပြန်လည်ခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအိပ်မက်ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသည့် အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

Steam စာမျက်နှာသည် အဓိကတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ SVC Chaos သည် ယခုအချိန်တွင် ချောမွေ့သောအွန်လိုင်းကစားခြင်းအတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော rollback netcode ကိုကြွားကြွားနိုင်သည်၊ အမျိုးမျိုးသောပြိုင်ပွဲမုဒ်များ (တစ်ခုတည်း၊ နှစ်ချက်ဖယ်ထုတ်ခြင်းနှင့် အသွားအပြန်)။ hitbox ကြည့်ရှုသူနှင့် 89 အပိုင်းပိုင်းရှိသော အနုပညာပြခန်းတစ်ခုသည် အင်္ဂါရပ်များကို စုစည်းထားပြီး ဂိမ်း၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းသွားစေသည်။

SVC Chaos ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုသည် ၎င်း၏မူရင်း ၂၀၀၃ ခုနှစ်ထွက်ရှိမှုနှင့် SNK ၏နောက်ဆက်တွဲစိန်ခေါ်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Aruze မှ ကုမ္ပဏီ၏ ဒေဝါလီခံမှုနှင့် ဝယ်ယူမှုသည် arcades မှ home consoles များဆီသို့ ကူးပြောင်းရန် အခက်အခဲများနှင့်အတူ စီးရီးအတွက် ကြာရှည်စွာ ရပ်နားထားခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်း သစ္စာရှိ ပရိသတ်၏ မယိမ်းယိုင်သော စိတ်အားထက်သန်မှုက ဂိမ်း၏ အမွေအနှစ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိစေခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုသည် ထိုအမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုပြီး SNK နှင့် Capcom တိုက်ခိုက်ရေးသမားများ၏ အထင်ကရတိုက်ပွဲအတွက် မျိုးဆက်သစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

Crossover Fighting ဂိမ်းများ၏ အနာဂတ်ကို မျှော်ကြည့်ရင်း Street Fighter 6 ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် Dexerto နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတွင် Capcom ၏ အမြင်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ Marvel နှင့် Capcom သို့မဟုတ် SNK ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအသစ်များဖန်တီးလိုသောဆန္ဒကိုအသိအမှတ်ပြုချိန်တွင်၊ သူသည် သိသာထင်ရှားသောအချိန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုလိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Matsumoto သည် လက်ရှိအာရုံစိုက်မှုကို ခေတ်မီသောပရိသတ်များထံ ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များ ပြန်လည်မိတ်ဆက်ကာ အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ပရောဂျက်များအတွက် လမ်းခင်းပေးထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအမွေအနှစ်ခေါင်းစဉ်များကို စိတ်ဝင်စားမှုရှိလာစေရန် EVO ကဲ့သို့ ရပ်ရွာလူထုက တွန်းအားပေးသည့် ဖြစ်ရပ်များ၏ အခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့၏ ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုအတွက် အချိန်မှန်စေခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးမှုမှ မွေးဖွားလာသော Marvel နှင့် ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုသည် ဤချစ်လှစွာသော ဂိမ်းများကို ခေတ်ပြိုင်ပလပ်ဖောင်းများတွင် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် အပ်နှံမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >