Home >  News >  Kaguluhan sa move: SVC Heads to PC, Switch, PS4

Kaguluhan sa move: SVC Heads to PC, Switch, PS4

by Carter Dec 10,2024

Kaguluhan sa move: SVC Heads to PC, Switch, PS4

SNK VS. Capcom: SVC Chaos – Isang Sorpresang Pagbabalik sa PC, Switch, at PS4

Ang komunidad ng fighting game ay sumabog sa kasabikan noong weekend habang inanunsyo ng SNK ang hindi inaasahang muling pagpapalabas ng SNK vs. Capcom: SVC Chaos. Available na ngayon sa Steam, Nintendo Switch, at PlayStation 4, ang klasikong crossover na pamagat na ito ay gumagawa ng matagumpay nitong pagbabalik sa mga modernong platform. Bagama't sa kasamaang-palad ay mapapalampas ng mga gumagamit ng Xbox ang paglabas na ito, ang mga manlalaro ng PC, Switch, at PS4 ay maaaring tumalon sa gulo.

Nagtatampok ang revitalized na bersyon na ito ng SVC Chaos ng isang mahusay na roster ng 36 na character, na nagpapakita ng mga iconic na mandirigma mula sa parehong mga uniberso ng SNK at Capcom. Maaaring ibalik ng mga tagahanga ang kilig ng pagkontrol sa mga paborito tulad nina Terry Bogard at Mai Shiranui mula sa Fatal Fury, ang Mars People mula sa METAL SLUG, at Tessa mula sa Red Earth, kasama ang mga alamat ng Capcom gaya nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter. Nangangako ang dream match-up na ito ng nostalhik ngunit pinahusay na karanasan.

Ang Steam page ay nagha-highlight ng mga pangunahing pagpapahusay. Ipinagmamalaki na ngayon ng SVC Chaos ang na-update na rollback netcode para sa mas maayos na online na paglalaro, na kinukumpleto ng iba't ibang mode ng tournament (single, double elimination, at round-robin). Isang hitbox viewer at isang 89 na pirasong art gallery ang bumubuo sa mga feature, na nag-aalok ng mas malalim na pagsisid sa mayamang kasaysayan ng laro.

Ang muling pagkabuhay ng SVC Chaos ay isang makabuluhang milestone, kung isasaalang-alang ang orihinal nitong paglabas noong 2003 at ang mga kasunod na hamon ng SNK. Ang pagkabangkarote at pagkuha ng kumpanya ni Aruze, kasama ang mga kahirapan sa paglipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console, ay humantong sa isang mahabang pahinga para sa serye. Gayunpaman, ang tapat na pagnanasa ng fanbase ang nagtitiyak na ang pamana ng laro ay nagtiis. Ipinagdiriwang ng muling paglabas na ito ang legacy na iyon at ipinakilala ang isang bagong henerasyon sa iconic clash ng SNK at Capcom fighters.

Sa pagtingin sa hinaharap ng mga crossover fighting game, ibinahagi ng producer ng Street Fighter 6 na si Shuhei Matsumoto ang pananaw ng Capcom sa isang panayam kay Dexerto kamakailan. Habang kinikilala ang pagnanais na lumikha ng mga bagong pakikipagtulungan ng Marvel vs. Capcom o SNK, binigyang-diin niya ang kinakailangang pamumuhunan sa oras. Binigyang-diin ni Matsumoto ang kasalukuyang pagtuon sa muling pagpapakilala ng mga klasikong pamagat sa mga modernong madla, na nagbibigay-daan para sa mga potensyal na proyekto sa hinaharap. Binigyang-diin niya ang papel ng mga kaganapang hinimok ng komunidad tulad ng EVO sa muling pagpapasigla ng interes sa mga legacy na pamagat na ito, na ginagawang tama ang timing para sa muling pagpapalabas ng mga ito. Ang pagtutulungang pagsisikap kasama ang Marvel, na isinilang mula sa mga taon ng talakayan, ay binibigyang-diin ang dedikasyon sa pagbibigay-buhay sa mga paboritong larong ito sa mga kontemporaryong platform.

Trending Games More >