အိမ် >  သတင်း >  Xbox Launch နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည့် 'GTA 3' အတွက် သီးသန့် PS2 သဘောတူညီချက်

Xbox Launch နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည့် 'GTA 3' အတွက် သီးသန့် PS2 သဘောတူညီချက်

by Amelia Jan 19,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူသည် Xbox ၏ PS2 မထွက်မီတွင် Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးများ ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ PS2 ၏ရောင်းအားနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မြှင့်တင်ပေးသော Sony မှ ဤစီးပွားရေးဗျူဟာကို အဘယ်ကြောင့်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်များ လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်

GTA ပေးချေရန် သီးသန့်အခွင့်အရေးများ ရယူခြင်း

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sony Computer Entertainment Europe စီအီးအိုဖြစ်သူ Chris Deering သည် မူရင်း Xbox ကွန်ဆိုးလ်ကို လွှင့်တင်မှုကြောင့် PS2 အတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးများကို လိုက်စားခဲ့ကြောင်း လန်ဒန်ရှိ GamesIndustry.biz တွင် ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလအတွင်းက GamesIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

2001 ခုနှစ်တွင် လာမည့် Xbox ကွန်ဆိုးလ် မိတ်ဆက်မှုကြောင့် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို သဘောတူခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 တွင် GTA 3၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။

ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် Microsoft မှ ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များအတွက် သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခု ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာကိုတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုအတွက် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အချို့ထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

GTA 1 နှင့် 2 သည် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုများဖြစ်ခဲ့သော်လည်း Deering သည် "Grand Theft Auto 3 သည် အထက်အောက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် အထက်အောက်ဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့် ကြီးကြီးမားမားဖြစ်မည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရသေးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။" သို့သော်၊ ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းဗျူဟာသည် အချိန်ကုန်ခံပြီး PS2 ၏ အရောင်းရဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်အဖြစ် ၎င်း၏အမွေအနှစ်ကို ထူထောင်နိုင်ခဲ့သည်။

"ကျွန်တော်တို့အတွက် အရမ်းကံကောင်းပါတယ်။ ပြီးတော့ သူတို့ပေးရတဲ့ တော်ဝင်ကြေးအပေါ် လျှော့စျေးရတဲ့အတွက် သူတို့အတွက် ကံကောင်းပါတယ်" လို့ Deering က ဆိုပါတယ်။ "ဒီအပေးအယူတွေက ပလက်ဖောင်းရှိတဲ့ လုပ်ငန်းတွေမှာ အဆန်းတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒီနေ့ခေတ်မှာ ဆိုရှယ်မီဒီယာလို အရာတွေနဲ့လည်း ပါပါတယ်။

Rockstar Games ၏ 3D ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ခုန်တက်သည်

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Grand Theft Auto III သည် GTA 1 နှင့် 2 ၏ အပေါ်မှအောက် မြင်ကွင်းထောင့်ကို ဖယ်ထုတ်ထားသည့် 3D ပတ်၀န်းကျင်ကို ပြသသည့် ပထမဆုံး GTA ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရာတွင်၊ GTA 3 သည် ပွင့်လင်းကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး Liberty City သည် ကစားသမားများပျော်ရွင်ရန်အတွက် ဘေးထွက်မေးခွန်းများနှင့် အခြားလုပ်ဆောင်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ကျယ်ပြောလှသောမြို့ကြီးဖြစ်လာစေသည်။

ပြီးခဲ့သော နိုဝင်ဘာလ 2021 ခုနှစ် GamesIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုအရ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် ကုမ္ပဏီသည် 3D သို့ခုန်တက်စေရန် မှန်ကန်သောနည်းပညာကို စောင့်မျှော်နေသာဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပုံပြင်ပြောပြတဲ့ ရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် မင်းလမ်းတွေပေါ်ဆင်းပြီး 3D သွားနိုင်ရင် ပိုပြီးတော့ နစ်မြုပ်နေမယ်ဆိုတာ ငါတို့သိတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။

PS2 ထုတ်ဝေမှုနှင့်အတူ၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်ကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည့် ယူနစ်တစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏နောက်ဆက်တွဲထုတ်ဝေမှုများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းမြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောဖော်မြူလာကို လိုက်နာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း၊ ကွန်ဆိုးလ်အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးသည် ဤကွန်ဆိုးလ်၏အရောင်းရဆုံးထိပ်တန်းငါးဦးတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။

GTA 6 အကြောင်း Rockstar Games က ဘာကြောင့် အသံတိတ်နေတာလဲ။

အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို စောင့်မျှော်နေသော Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York က ကုမ္ပဏီ၏ ဂိမ်းအကြောင်း နှုတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုဗျူဟာဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။

Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် နောက်ထပ် GTA 6 နမူနာကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်အကြာကြီးယူခြင်းဖြင့် အရှိန်အဟုန်ကို လျှော့ချနိုင်သော်လည်း York က ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော နည်းဗျူဟာဖြစ်သည်" ဟု အခိုင်အမာ ပြောကြားခဲ့သည်။ GTA ပရိသတ်များသည် ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ခန့်မှန်းကြသောကြောင့် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်အချို့ကို ဆိုင်းငံ့ထားခြင်းကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်စေသည်ဟု သူက စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games သည် အထူးတလည် မည်သည့်အရာမှ မလုပ်ဘဲ သဘာဝအတိုင်း ဖောင်းပွလာစေသည်။

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အဖွဲ့နှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းနမူနာများတွင် လျှို့ဝှက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားစဉ် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ၏နာမည်ကြီးတောင်တန်းနှင့်အတူ နံရံတစ်ခုပေါ်တွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ဖြစ်သည်။ အချို့သောသီအိုရီများကို အဖြေမထုတ်ရသေးသော်လည်း York က "အဲဒီမှာရှိနေတဲ့ developer တွေအကုန်လုံးက ဒီအကြောင်းကို စူးစမ်းနေကြပါတယ်၊ ငါ့ကိုယုံပါ။"

GTA 6 သည် ပဟေဠိများဖြင့် ဖုံးကွယ်ထားသော်လည်း နောက်တွဲတစ်ခုသာ ထွက်ရှိထားသော်လည်း Rockstar Games developer များသည် ၎င်းတို့၏သီအိုရီများကို နှစ်သက်သဘောကျကြောင်း ပရိသတ်များက စိတ်ချယုံကြည်နိုင်ပါသည်။ ပိုအရေးကြီးတာက၊ ဂိမ်းအကြောင်း မှန်းဆခြင်းက GTA အသိုက်အဝန်းကို တက်ကြွပြီး တက်ကြွစေတယ်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >