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A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

by Gabriel Feb 26,2025

A Activision confirma o uso generativo da IA ​​em Call of Duty: Black Ops 6

A Activision, criadora da franquia Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs expressaram preocupações sobre a qualidade de certos ativos no jogo, particularmente um "" Tela de carregamento de Zombie Papai Noel que parecia ter irregularidades consistentes com imagens geradas por IA.

A controvérsia começou em dezembro com o lançamento da atualização recarregada da primeira temporada. Os jogadores notaram anomalias em várias telas de carregamento, cartões de chamada e obras de arte relacionadas a eventos da comunidade de zumbis. O exemplo mais proeminente foi a tela de carregamento "Necroclaus", representando o Papai Noel com o que parecia ser seis dedos - um problema comum com a luta generativa da IA ​​para tornar as mãos com precisão.

** Black Ops 6 'Necroclaus' Tela de carregamento. Crédito da imagem: Publicação da Activision.

uma mão enluvada com problemas aparentes de renderização. Crédito da imagem: Publicação da Activision. ativos de jogo. "

Esta revelação segue um relatório anterior da Wired detalhando a venda da Activision de um cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3, uma transação que ocorreu sem divulgação. Esse cosmético, parte do pacote de ira do Yokai, lançado em dezembro de 2023 e custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), gerou receita para a Activision. O momento desta venda, juntamente com as demissões subsequentes na divisão de jogos da Activision Blizzard, levantou preocupações sobre o deslocamento de artistas 2D pela IA.

O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos continua sendo uma questão controversa, provocando debate sobre considerações éticas, direitos de propriedade intelectual e a qualidade geral do conteúdo gerado pela IA. As tentativas anteriores de criar jogos inteiramente orientados pela IA provaram ter sucesso, destacando as limitações da tecnologia atual de IA e o valor irreplativo da criatividade humana.

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