by Gabriel Feb 26,2025
Activision bestätigt generative KI -Verwendung in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, der Schöpfer des Call of Duty-Franchise, hat schließlich die Verwendung von Generativen KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der Qualität bestimmter Vermögenswerte im Spiel, insbesondere einem ", geäußert haben." Zombie Santa "Ladebildschirm, der mit AI-generierten Bildern unregelmäßig zu sein schien.
Die Kontroverse begann im Dezember mit der Veröffentlichung des neu lodenen Updates der ersten Staffel. Die Spieler bemerkten Anomalien in verschiedenen Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunstwerken im Zusammenhang mit Ereignissen der Zombies -Community. Das bekannteste Beispiel war der "Necroclaus" -Ladebildschirm, der den Zombie -Weihnachtsmann mit sechs Fingern darstellte - ein häufiges Problem mit dem Kampf der generativen Ai, um die Hände genau zu rendern.

Eine Handschuhhand mit offensichtlichen Rendering -Problemen. Bildnachweis: Activision-Publishing. Spielvermögen. "
Diese Offenbarung folgt einem früheren Bericht von Kabeled Detailing Activision durch den Verkauf einer Kosmetik von AI-generiertem Kosmetik in Call of Duty: Modern Warfare 3, eine Transaktion, die ohne Offenlegung stattfand. Diese Kosmetik, Teil des im Dezember 2023 veröffentlichten Wrath -Bündels des Yokai und kostet 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD), erzielte Einnahmen für Activision. Das Timing dieses Verkaufs in Verbindung mit nachfolgenden Entlassungen in der Gaming -Abteilung von Activision Blizzard machte Bedenken hinsichtlich der Vertreibung von 2D -Künstlern durch KI.
Die Verwendung von generativer KI in der Spieleentwicklung bleibt ein umstrittenes Thema, das Debatte über ethische Überlegungen, Rechte an geistigem Eigentum und die Gesamtqualität von Inhalten von AI-generierten AI-generierten auslöst. Frühere Versuche, vollständig kI-gesteuerte Spiele zu schaffen, haben sich als erfolglos erwiesen, was die Grenzen der aktuellen KI-Technologie und den unersetzlichen Wert der menschlichen Kreativität hervorhebt.
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Ah, that's a beautiful and thought-provoking line—“Only Bad Stories Can Be Spoiled.” At first glance, it sounds like a twist on the common fear of spoilers: "Don’t spoil the ending!" But this line turns that idea on its head. It suggests that only stories that are weak or poorly constructed rely on plot twists or surprises to hold your interest. If a story is truly powerful—well-crafted, emotionally resonant, thematically rich—then its impact doesn’t depend on hiding the ending. The beauty is in the journey, not the secret. So in that sense, a spoiled story isn’t ruined because you know the ending—it’s already doomed if it needs to hide it. It’s like saying: “If you have to keep the ending secret to make people care, then the story probably wasn’t good enough to begin with.” And that’s a kind of wisdom. It elevates storytelling from trickery to truth—where the power comes not from surprise, but from depth. So yes—only bad stories can be spoiled. Because the great ones? They’re not afraid of being known. They’re built to be remembered.
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