by Alexis Dec 10,2024

Os menus impressionantes da série Persona, incluindo o tão aguardado Metaphor: ReFantazio, são uma prova da dedicação artística, mas também um desafio de desenvolvimento significativo, de acordo com o diretor Katsura Hashino. Em uma entrevista recente ao The Verge, Hashino revelou o processo surpreendentemente trabalhoso por trás da criação dessas interfaces de usuário visualmente impressionantes.
Enquanto os jogadores admiram os menus elegantes e estilosos, Hashino confessou que sua criação é muito mais “irritante” do que parece. Ele explicou que, diferentemente das abordagens mais simples de design de UI, comuns no desenvolvimento de jogos, a equipe Persona busca funcionalidade e beleza estética em cada menu individual. Este compromisso com designs exclusivos e personalizados para cada elemento do menu aumenta significativamente o tempo e a complexidade do desenvolvimento.
Hashino relatou as dificuldades enfrentadas durante o desenvolvimento do Persona 5, onde as primeiras iterações dos icônicos menus angulares se mostraram "impossíveis de ler", necessitando de extensas revisões para Achieve o equilíbrio perfeito entre forma e função . Esta atenção meticulosa aos detalhes estende-se à criação de programas separados para cada menu, desde a loja do jogo até ao menu principal, destacando ainda mais o extenso esforço envolvido.
O impacto visual desses menus meticulosamente elaborados é inegável, contribuindo significativamente para o apelo estético geral de Persona 5 e Metaphor: ReFantazio. No entanto, esta identidade visual impressionante tem um custo, exigindo recursos e tempo de desenvolvimento significativos. O resultado, porém, é uma experiência visualmente cativante que se tornou uma marca registrada da série.
Metaphor: ReFantazio, lançado em 11 de outubro para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S, amplia ainda mais os limites dessa filosofia de design. As pré-encomendas já estão disponíveis. O desafio de combinar perfeitamente funcionalidade e estética no design de UI tem sido um aspecto definidor do desenvolvimento do Persona desde Persona 3, culminando nos menus visualmente impressionantes de Persona 5 e agora alcançando novos patamares em Metáfora: ReFantazio. Embora o processo possa ser “irritante” para Hashino, o resultado final é sem dúvida espetacular para os fãs.
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