by Alexis Dec 10,2024
Потрясающие меню в серии Persona, в том числе долгожданная Metaphor: ReFantazio, являются свидетельством творческой самоотверженности, но также и серьезной проблемой разработки, по словам режиссера Кацуры Хасино. В недавнем интервью The Verge Хасино рассказал об удивительно трудоемком процессе создания этих визуально впечатляющих пользовательских интерфейсов.
Хотя игроки восхищаются элегантными и стильными меню, Хасино признался, что их творение гораздо более «раздражает», чем кажется. Он объяснил, что в отличие от более простых подходов к дизайну пользовательского интерфейса, распространенных при разработке игр, команда Persona стремится одновременно к функциональности и эстетической красоте в каждом отдельном меню. Такое стремление к уникальному индивидуальному дизайну для каждого элемента меню значительно увеличивает время и сложность разработки.
Хасино рассказал о трудностях, с которыми столкнулся во время разработки Persona 5, где ранние версии культовых угловых меню оказались «невозможно читать», что потребовало значительных изменений в Achieve идеальном балансе между формой и функцией. . Такое пристальное внимание к деталям распространяется и на создание отдельных программ для каждого меню, от внутриигрового магазина до главного меню, что еще раз подчеркивает масштабность затраченных усилий.
Визуальное воздействие этих тщательно продуманных меню неоспоримо, оно в значительной степени способствует общей эстетической привлекательности Persona 5 и Metaphor: ReFantazio. Однако за эту потрясающую визуальную идентичность приходится платить, требуя значительных ресурсов и времени на разработку. Однако результатом стал захватывающий визуально опыт, ставший визитной карточкой сериала.
Метафора: ReFantazioPersona 3, кульминацией которой стали визуально ошеломляющие меню в Persona 5, а теперь она достигла новых высот в Метафора: ReFantazio. Хотя этот процесс может «раздражать» Хасино, конечный результат, несомненно, впечатляет фанатов.
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Pokémon GO Час внимания: состав на декабрь 2024 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
СТАЛКЕР. 2: Снова задержка, подробное описание Horizon
Аниме -сага: Полное руководство управления для ПК, PS, Xbox
Jul 18,2025
EA отказывается от «амбициозной» игры «Черная пантера: разбитое сердце разработчика
Jul 16,2025
Ninja Gaiden 4: Последние обновления раскрыты
Jul 16,2025
Wartune Ultra: июнь 2025 г.
Jul 16,2025
Оригинальный финал доктора Кто финал показал перед переосмыслением Ncuti Gatwa
Jul 15,2025