by Julian Dec 10,2024
Após relatos de possíveis mudanças em seu modelo de negócios, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, confirmou oficialmente que o jogo continuará sendo um título buy-to-play. A especulação surgiu depois que entrevistas sugeriram uma possível transição para um modelo free-to-play (F2P) ou Games-as-a-Service (GaaS). No entanto, Pocketpair emitiu um comunicado no X (antigo Twitter) negando enfaticamente esses planos.
O desenvolvedor esclareceu que, embora as discussões internas explorassem vários caminhos para o crescimento do jogo a longo prazo, uma abordagem F2P/GaaS foi considerada inadequada. Eles enfatizaram que o design central do Palworld não é compatível com tal modelo, e adaptá-lo exigiria um esforço significativo. Além disso, a equipe reconheceu as preferências dos jogadores e priorizou seus desejos no processo de tomada de decisão.
Pocketpair reiterou seu compromisso em oferecer a melhor experiência possível no Palworld e pediu desculpas por qualquer ansiedade causada por relatórios anteriores. O estúdio está considerando ativamente futuras adições de conteúdo, como skins cosméticas e conteúdo para download (DLC), para apoiar o desenvolvimento contínuo. Esses planos, no entanto, serão discutidos com a comunidade posteriormente.
Curiosamente, uma entrevista com o CEO Takuro Mizobe, que gerou especulações iniciais, foi realizada vários meses antes. Embora Mizobe tenha expressado intenções de adicionar novos conteúdos, incluindo Pals e chefes de raid, o recente esclarecimento estabelece firmemente a natureza de comprar para jogar do Palworld.
Separadamente, uma versão potencial do Palworld para PlayStation 5 apareceu em uma lista preliminar de títulos para o Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). No entanto, esta listagem, proveniente da Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), deve ser tratada com cautela, pois não é considerada definitiva.
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